Авторский мир клуба

Амаэ

Шесть стихий, шесть богов и одно государство, которое написало законы для всех остальных

Слои карты
Карта мира Амаэ: Президиум в центре Нейтрального моря, вокруг Империя, Империум, Коалиция, Объединение и пустыня Аль’БахарПрезидиумПорядокИмперияОгоньИмпериумВодаКоалицияЗемляОбъединениеВоздухАль’БахарНичья земля

Харбор

Заречье

Ольховка

Корнфельд

Президиум

Нижние причалы

Двор Дова’Сул

Фрон’Йор

Дова’Хан

Остров Первой Молитвы

Тихая Кромка

Мастерская Кованных

Северный Кряж

Пирамида Немерет

Склеп забытых имён

Аль’Бахар

Империум

Заброшенная деревняШтальгардВахтштайн
Какие сюжеты показывать
Шесть земель Амаэ. Нажмите на державу, чтобы открыть её страницу.Метки стоят там, где идут сюжеты клуба. Наведите на метку или нажмите на неё, чтобы увидеть сюжет. Карту можно приближать и двигать.Карта в полном размере

Устройство

Что это за мир

Амаэ стоит на шести первородных стихиях — Огне, Воде, Земле, Воздухе, Эфире и Бездне. Они же шесть богов, и вопрос их существования здесь не обсуждается: о богах складывают истории, об их избранных — легенды.

Магия и наука в Амаэ выросли рядом и уживаются на удивление мирно. Большая часть мира при этом живёт в раннем средневековье, пока привилегированное меньшинство пользуется технологиями и заклинаниями, которых остальные не видели ни разу.

Пять держав, каждая со своей стихией, и Президиум над ними — самый молодой, самый маленький и единственный, чьё слово обязательно для всех. Считается, что он объединил четыре народа, искоренил Хаос и принёс порядок. Так эту историю рассказывают простым обывателям, и подробностей они не знают.

Безымянные

Изредка рождается человек, в чьих глазах плавает дымка. Она остаётся с ним на всю жизнь, и имени у такого человека нет: никто не может ему его дать. Явление необъяснимо, поэтому объяснение придумали — считается, что дымка есть проявление Хаоса. У Безымянных бывают прозвища и клички, но не имена, и по закону им нельзя даже помогать.

Что запрещено

Президиум объявил вне закона некромантию (кроме нескольких одобренных заклинаний), демонологию, гадание, манипуляции с астральным планом и любое почитание Хаоса. Наказывают за это сурово. Персонаж, чья сила растёт из любого пункта этого списка, — уже завязка.

Две версии мира

Официальная история Амаэ проста и хорошо рассказана: Президиум объединил народы, искоренил Хаос, принёс процветание. Ваши персонажи начинают с этой версией в голове. Всё, что в этой версии не сходится, они будут выяснять за столом.

Разделы

Куда идти дальше

Пять входов в мир: где всё происходит, кому здесь молятся, что было раньше, как это называется и что всё это даёт за столом.

Шесть земель

Земли

Пять держав, каждая со своей стихией, и ничья пустыня между двумя из них: законы, народы и причины, по которым персонаж мог оттуда уехать.

Открыть

Где живут люди

Поселения

Города, деревни и заставы из сюжетов клуба: чем каждое место известно и что с ним стало — стоит, опустело или его больше нет.

Открыть

Торговцы Амаэ

Лавки

Где герои тратят золото между играми: кто стоит за прилавком в каждой державе, чем торгует и какие вещи мира у него бывают.

Открыть

Шесть богов

Пантеон

Шесть первородных как божества: кому и как в Амаэ молятся, кого называют избранными и за какой культ отвечают по закону.

Открыть

История в двух версиях

Летопись

Как Президиум рассказывает историю мира — и всё, что в этом рассказе не сходится. Ответов нет: их выясняют за столом.

Открыть

Справочник

Глоссарий

Звания, сословия, учреждения и обиходные слова Амаэ — всё, что персонажи знают с рождения, а игрок за столом слышит впервые.

Открыть

Правило стола

Привязка стихий

Насколько каждый класс созвучен шести стихиям и что это даёт за столом.

Открыть

О тоне мира

Амаэ выглядит как утопия и держится на вещах, которые утопией не назовёшь: сословия, чистота крови, преследование целой категории людей за то, как они родились. За столом эти темы звучат всерьёз, и обсуждаются они только в тех границах, которые задаст группа.

Перед стартом мы проходим нулевую сессию: договариваемся о линиях и вуалях (что не появляется в игре вообще и что остаётся за кадром), и на столе всегда есть X-card — любой игрок в любой момент может свернуть сцену без объяснений.

Сыграть в Амаэ

Амаэ — наша основа для кампаний и ваншотов помимо официальных приключений. Напишите, что вам ближе: интриги Президиума, огонь Империи или подземья Коалиции.