
Спасение души
Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

Гонка со временем · Битва с горой
Фрон’Йор — третий и самый малый дом Империи: огненные дженази запада. Драконам они не подражают и ищут свой путь, за что в Империи их держат за чудаков. На их беды принято не смотреть, и обычно Дом молчит.
В этот раз молчать не выйдет. Гонцовая Дома загнала лошадь, чтобы добраться до вас: в гарнизоне меньше сотни бойцов, и почти все заняты на эвакуации. С тем, что происходит наверху, у жерла, ополчению не справиться. Подниматься туда придётся старой паломнической тропой, которой не пользовались сотни лет.
Фрон’Йор
Империя. Три дома, один трон и кровь, которую берегут строже, чем руду

Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.