
Проклятие Страда
За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.

Авторская кампания клуба
Ложь длиною в пять веков · Цена правды · Выбор без правильного ответа
Вы начинаете в Харборе — портовом городе на побережье Коалиции. Ваши персонажи здесь свои, и картина мира у них та же, что у соседей по улице: Президиум объединил народы, искоренил Хаос и принёс порядок. В это верят все, кого они знают.
Первое дело будет маленьким и местным: пятерых кованных ведут вешать, и по закону всё правильно. Дальше выяснится, что приказ пришёл не оттуда, откуда должен, что рыба ушла из залива не просто так и что палач городской тюрьмы держит в подвале людей, которым по закону нельзя даже помогать.
Играется это полтора года еженедельно, с третьего уровня по двадцатый, через все пять держав. Почти всё, во что персонажи верят на первой сессии, к середине окажется неверным, — и разбираться в этом вы будете вместе с ними.
Кампания идёт через тяжёлые темы: рабство и казнь разумных существ, преследование людей за то, с чем они родились, и обращение с человеческой жизнью как с сырьём. Эти темы важны для сюжета и звучат всерьёз. Нулевая сессия обязательна: до старта разбираем линии и вуали, X-card лежит на столе все полтора года, и выйти из сцены можно в любой момент без объяснений.
IУровни 3–9
Одно дело в портовом городе, и простых ответов в нём нет. Пока вся история умещается в городских стенах.
IIУровни 9–15
Мир открывается целиком: чужие столицы, чужие правила и гонка, в которой вы не единственные участники.
IIIУровни 16–20
Ответный удар и финал, где нет решения, за которое не пришлось бы платить.
Харбор
Коалиция. Кормит все пять держав, а две её плантации между собой не разговаривают

За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.

Работа простая: довести повозку с припасами до Фандалина и получить свои десять золотых. Простой она останется до первого поворота дороги, а закончится в шахте, которую двести лет считали сказкой.