Политика обработки персональных данных
Этот документ объясняет, какие данные о вас собирает сайт клуба «Два стола», зачем они нужны, кому передаются и что вы можете с ними сделать. Написан так, чтобы его можно было прочитать целиком, а не пролистать.
1.Кто обрабатывает данные
Оператор персональных данных — индивидуальный предприниматель, организующий клуб «Два стола». Его реквизиты указаны ниже. Он определяет, зачем и как обрабатываются данные, и отвечает за их сохранность.
Все вопросы по этой политике, а также запросы на доступ к своим данным, их изменение или удаление направляйте на почту оператора. Ответ приходит в срок, установленный законом: пятнадцать календарных дней с момента получения запроса.
- ИП Подолинский Владимир Сергеевич
- 194023699
- 220035, г. Минск, пр-т Машерова, д. 76, кв. 47
2.Какие данные собираются и зачем
Сайт работает и без регистрации: справочник, генераторы, тесты и бланки персонажа доступны всем. Данные появляются только там, где без них не обойтись.
| Что собирается | Зачем |
|---|---|
| Адрес электронной почты, пароль (хранится в виде необратимого хеша, оператору он не виден), отображаемое имя | Создание учётной записи, вход, восстановление доступа, письмо для подтверждения адреса |
| Записи на игры: какая сессия выбрана, статус записи, дата, выбранный персонаж, кто завёл запись (вы сами или администратор), причина отказа или снятия с места, если администратор её указал, отметка о переносе записи на другую игру, комментарий администратора к записи, если он его оставил (например, о чём договорились по этой игре; виден только администратору), отметки о полученной предоплате и о явке, а если в момент записи вы пришли на сайт по рекламной ссылке или с другого сайта, то метка этого перехода: название объявления либо имя сайта, с которого вы перешли. С вашего разрешения на статистику в окне cookie к записи прикладывается и метка первого захода на сайт | Собрать стол, подтвердить или отклонить место, перенести его на другую игру, если вашу игру отменили, показать вам ваши предстоящие игры, после игры свести стол: кто внёс предоплату, кто пришёл. По этим же записям клуб считает, сколько мест занято, сколько игроков приходит снова и какая реклама их приводит |
| Платежи за игры: сумма, дата, вид (предоплата, оплата, возврат), способ (наличные или перевод), за какую игру и кто из администраторов записал платёж | Учёт оплат клуба: видеть, кто внёс предоплату и сколько осталось доплатить за столом, и считать, сколько клуб получил за день и за месяц |
| Имя, которым вы назвались, если администратор записал вас на игру без учётной записи: по сообщению, звонку или прямо в клубе | Оставить за вами место и учесть вас за столом. Больше о такой записи ничего не хранится: номер телефона или ник остаются в переписке с клубом и на сайт не попадают |
| Заявка на игру без учётной записи, которую вы оставили на сайте сами: имя, которым вы назвались, один контакт на ваш выбор (ник в Telegram или номер телефона), на сколько человек заявка, момент согласия и редакция политики, с которой вы согласились, а если вы пришли по рекламной ссылке или с другого сайта, то метка этого перехода (название объявления либо имя сайта, с которого вы перешли), а с вашего разрешения на статистику в окне cookie ещё и метка первого захода на сайт | Оставить за вами места за столом, связаться с вами, чтобы подтвердить запись и договориться о предоплате, и видеть, какая реклама приводит игроков. Контакт видит только администратор |
| Сведения для рекламной статистики, если вы записались на игру с разрешением в окне cookie: что именно вы разрешили и когда; с разрешения на статистику номер посетителя и номер визита из cookie Google Analytics; с разрешения на рекламу метки Meta из cookie или из ссылки объявления, IP-адрес, сведения о браузере и адрес страницы, на которой вы записались | Сообщить Google Analytics и Meta, что запись, к которой привела их реклама, подана, подтверждена клубом или отменена. Так клуб видит, какая реклама приводит игроков за стол. Без разрешения в окне cookie эти сведения не собираются |
| Заметки и метки администратора в вашей карточке: о чём договорились, с кем вы приходите, что просили учесть при записи, а также ваш сегмент (например, «возвращается» или «давно не был»), если администратор задал его вручную, с причиной и тем, кто его поменял | Помнить договорённости с вами между играми. Заметки видит только администратор; по вашей просьбе их покажут или сотрут |
| Идентификатор чата в Telegram и имя пользователя — если вы сами подключили уведомления | Присылать сообщения о вашей записи: подтверждение или отказ, освободившееся место, перенос и отмену игры, напоминание за сутки до начала |
| Выплаты мастеру, если вы ведёте игры клуба: сумма, дата, способ (наличные или перевод), за какой месяц и кто из администраторов записал выплату | Учёт расчётов клуба с мастерами: видеть, сколько начислено за игры месяца и сколько уже выплачено |
| Роль в клубе: игрок, мастер, администратор | Доступ к мастерским и административным разделам сайта |
| Бланки персонажей и портрет, если вы сохранили их в облако, дата создания и последнего сохранения персонажа, а также журнал изменений: когда персонаж создан, сохранён, изменён и удалён, кто это сделал (вы, мастер или администратор) и как герой назывался и какого был класса в тот момент | Открыть того же персонажа с другого устройства и показать его мастеру за столом. По журналу администратор видит, кто и когда менял или удалил персонажа, если об этом возник вопрос |
| Награды за игры: что выдал мастер (золото, предметы, отметка нового уровня), кому и за какую игру, какого уровня был персонаж в момент выдачи и когда вы забрали награду в бланк, а пока мастер набирает награду — её черновик (кому и что он собирается выдать), который стирается после выдачи | Показать награду на вашем бланке и сохранить историю выданного для мастера. Страница сюжета показывает по этим записям только обезличенные суммы — без имён игроков и персонажей |
| Покупки и продажи в лавке клуба: что куплено или продано, сколько и по какой цене, каким персонажем, с витрины какой игры или после какой игры, кому продано (скупщику лавки или мастеру) и была ли у проданной вещи отметка клуба | Показать мастеру, что ушло с его витрины и что персонажи продали после его игры, учесть остаток товара и лимит в одни руки. Сами монеты персонажа живут в его бланке: сервер хранит только чек, а баланс не ведёт и не проверяет |
| Паспорта вещей: название, количество и редкость вещи, откуда она (награда, покупка или вещь, которая уже лежала в сохранённом персонаже, когда клуб начал учёт), за каким персонажем числится, за какого получена, продана ли и с какого дня её нет в сохранённом персонаже | Показать мастеру за столом, какие вещи в бланке выданы или куплены через сайт, а какие вписаны вручную, а вам — предложить вернуть в сундук вещь, которой давно нет в сохранённом персонаже. Сверка идёт только по персонажам, сохранённым в облако, и видна мастеру стола, за который записан персонаж, и администратору. В хронике добычи сюжета мастера видят, где сейчас выданные вещи; имя персонажа при этом видят только мастер того стола, за который вещь выдана, и администратор. Если мастер узаконил вещь, вписанную вручную, в паспорте сохраняется, кто это сделал |
| Сундук: сколько золота в нём лежит, что отправлено персонажу и ещё им не принято, и журнал перемещений — что, сколько и когда вы положили в сундук, достали из него или отправили персонажу из профиля (в том числе награду), каким персонажем, какие вещи вы передали персонажу другого игрока или получили от него, а также какие вещи вернулись в сундук после удаления персонажа или как потерянные | Хранить вещи и золото, общие для всех ваших персонажей, не дать достать из сундука больше, чем в нём лежит, и объяснить расхождение, если вещь по журналу в сундуке, а в бланке тоже осталась |
| Подтверждённое золото персонажа: сколько золота у него подтверждено, и журнал изменений — какой мастер и за каким столом подтвердил итог игры, сколько золота в тот момент было в сохранённом персонаже и пояснение мастера, если он указал другую сумму, а также стартовое золото нового персонажа, награды, покупки, продажи и золото, перенесённое в сундук и обратно | Не дать потратить в лавке и положить в сундук больше золота, чем подтвердил мастер, и показать мастеру стола, чем золото в персонаже отличается от подтверждённого |
| Содержание обращений на почту и в мессенджеры | Ответить вам |
| Технические данные: файлы cookie сессии и выбранной темы | Держать вас в системе между заходами и помнить светлую или тёмную тему |
| Журналы сервера: IP-адрес, время и адрес запроса, сведения о браузере, а при входе в учётную запись, выходе из неё и смене пароля ещё и запись об этом событии | Отражать подбор паролей и атаки на сайт, разбираться в сбоях |
Подключение Telegram добровольно и ни на что больше не влияет: без него те же уведомления видны лентой на странице профиля, а запись на игры работает как обычно. Отключить можно в любой момент — кнопкой в профиле или командой /stop боту клуба; идентификатор чата при этом стирается.
Бланки персонажей по умолчанию хранятся только в вашем браузере и оператору не передаются. На сервер они попадают в одном случае: вы вошли в аккаунт и нажали «Сохранить в облако».
Содержимое бланка вы заполняете сами. Не вносите туда данные других людей: имена, телефоны, адреса. Поля рассчитаны на вымышленного персонажа, а не на анкету.
3.Что не собирается
Оплата за игры на сайте не принимается: кнопки тарифов ведут на страницу контактов, расчёт происходит вне сайта. Поэтому платёжные реквизиты, номера карт и счетов сайт не запрашивает и не хранит. Администратор записывает на сайте только то, что деньги получены: сумму, дату и способ.
- Паспортные данные, личный номер, сведения о документах
- Номера банковских карт и счетов
- Геолокация и данные о перемещениях
- Специальные персональные данные: сведения о здоровье, национальности, вероисповедании, политических взглядах
- Данные из социальных сетей за пределами того, что вы напишете сами
Подробная статистика Google Analytics и рекламные метки Google и Meta включаются только с вашего разрешения в окне cookie: о них в разделе «Файлы cookie и память браузера».
4.На каком основании
- Ваше согласие. Даётся отдельной отметкой при регистрации или в форме заявки без учётной записи, отзывается в любой момент, о чём подробнее в разделе о ваших правах.
- Необходимость для исполнения договорённостей с вами: без учётной записи и записи на сессию нельзя оставить за вами место за столом.
- Требования законодательства в тех случаях, когда закон прямо обязывает оператора хранить сведения.
Согласие добровольно. Отказ означает лишь то, что учётная запись не создаётся и запись на игру идёт через контакты клуба, а не через сайт. Справочник, генераторы и бланки остаются доступны.
5.Кому передаются данные
Оператор не продаёт данные и не передаёт их брокерам данных. Рекламным сетям Google и Meta сведения о посещении и о записи на игру уходят, только если вы разрешили это в окне cookie. Данные видят только те, кому они нужны по делу:
- Мастер игры видит имена и персонажей игроков, записанных на его сессию, а также подтверждённое золото этих персонажей.
- Игрок, с которым вы сидели за одним столом, видит ваше имя в клубе и имена ваших персонажей с этих столов, когда выбирает, кому передать вещь, а в записи о переданной вам или от вас вещи — имя персонажа, который её отдал или получил.
- Администратор клуба видит записи, платежи, учётные записи и контакты из заявок без учётной записи, чтобы подтверждать места, связываться с теми, у кого нет аккаунта, вести учёт оплат и выдавать роли. Журнал изменений персонажей видит только он; даты создания и сохранения своих персонажей вы видите в профиле.
- Человек, который ведёт рекламу клуба, видит только счёт: сколько заявок принесло каждое объявление и сколько из них дошло до игры. Имён, контактов и сумм в этом отчёте нет.
- Поставщики технических услуг, перечисленные ниже, — в объёме, необходимом для работы сайта.
| Кто | Что делает с данными |
|---|---|
| hoster.by (ООО «Надежные программы») | Размещает в Беларуси сервер, на котором работают сайт и база данных: учётные записи, записи на игры, персонажи и портреты. Там же хранит зашифрованные резервные копии базы и портретов (ключ расшифровки есть только у оператора) и почтовый ящик клуба, с которого уходят письма подтверждения адреса и восстановления пароля |
| Telegram | Доставляет уведомления о записи тем, кто подключил бота клуба. В сообщение игроку попадают название игры, дата и зал, а в сообщения о награде и о витрине после игры ещё и что выдано или выставлено; в сообщение мастеру и администратору — имя записавшегося и имя его персонажа; в сообщение администратору о заявке без учётной записи — ещё и контакт из неё |
| Только если вы разрешили статистику или рекламу в окне cookie. Загружает Google Tag Manager, собирает статистику посещений (Google Analytics) и отмечает переходы с рекламы Google. Получает адрес страницы, IP-адрес, сведения о браузере и устройстве и идентификатор из cookie. С разрешения на статистику сервер клуба сообщает Google Analytics о вашей записи на игру: подана она, подтверждена или отменена, на какую игру и дату, на сколько мест, по какому объявлению вы пришли, номер записи и номер посетителя из cookie. Имени, контакта, почты и данных учётной записи сайт Google не передаёт | |
| Meta | Только если вы разрешили рекламу в окне cookie. Отмечает переходы с рекламы в Instagram и Facebook и действия на сайте после них. Получает те же сведения о посещении, что и Google. Кроме того, сервер клуба сообщает Meta, что вы оставили заявку на игру и что клуб её подтвердил: номер записи, игру, дату и число мест, метки Meta из cookie или из ссылки объявления, IP-адрес и сведения о браузере, с которыми вы записывались, и необратимый хеш номера вашей учётной записи или заявки. Имени, контакта и почты сайт Meta не передаёт |
Сервер сайта и базы данных, резервные копии и почта клуба находятся в Республике Беларусь. Серверы Telegram, Google и Meta находятся за её пределами: передача туда трансграничная и возможна только с вашего отдельного согласия. Для Google и Meta его дают в окне cookie, для Telegram — подключением бота в профиле или отметкой в форме заявки без учётной записи. Без согласия сведения туда не уходят.
С Telegram случай особый: туда ничего не уходит, пока вы сами не подключите бота, а само подключение — отдельное действие с вашей стороны. Не подключайте, если не хотите такой передачи: на запись на игры и на работу сайта это никак не влияет. Исключение — заявка без учётной записи: имя и контакт из неё администратор получает сообщением в Telegram, и согласие на это вы даёте отметкой в самой форме.
Данные также могут быть переданы государственным органам, если этого требует закон и запрос оформлен в установленном порядке.
6.Сколько данные хранятся
- Учётная запись, персонажи и портреты — пока существует аккаунт. Удаление аккаунта сразу удаляет их с сайта и из рабочей базы, а из резервных копий — по истечении срока хранения копий (см. ниже). Персонажа может удалить и администратор клуба, например по вашей просьбе.
- Журнал изменений персонажа — пока существует аккаунт, в том числе после удаления самого персонажа: по нему видно, кто и когда его удалил. Удаление аккаунта удаляет журнал вместе с ним.
- Записи на игры вместе с меткой перехода и комментарием администратора — пока существует аккаунт: по ним видно, на каких играх вы были. Комментарий сотрут и раньше, если вы попросите.
- Записи о платежах — пока существует аккаунт. После удаления аккаунта они остаются без связи с вами: сумма, дата, способ и игра, без имени и учётной записи. Так удаление аккаунта не меняет учёт доходов клуба за прошлые месяцы.
- Имя в записи, сделанной администратором без учётной записи, — пока вы не попросите его удалить. Напишите оператору, и имя сотрут, оставив только обезличенный факт места за столом. Если вы позже зарегистрируетесь, администратор может перенести такие записи в вашу учётную запись: дальше они хранятся как обычные записи на игры.
- Заявка без учётной записи. Контакт стирается сам через 60 дней после игры, на которую подана заявка (или на которую клуб перенёс её вместе с вашими местами), или раньше, если вы попросите. Если за это время вы оставите новую заявку с тем же контактом, срок считается от последней из игр: так клуб видит, что вы пришли снова. Имя, число мест и метка перехода хранятся, пока вы не попросите их удалить: напишите оператору, и имя сотрут, оставив только обезличенный факт мест за столом.
- Заметки, метки и ручной сегмент — пока существует аккаунт или пока вы не попросите их стереть; удаление аккаунта удаляет их вместе с ним.
- Записи о выплатах мастеру — пока существует аккаунт. После удаления аккаунта они остаются без связи с вами: сумма, дата, способ и месяц, без имени и учётной записи. Так удаление аккаунта не меняет учёт расходов клуба за прошлые месяцы.
- Награды, покупки и продажи, паспорта вещей и сундук с его журналом — пока существует аккаунт; удаление аккаунта удаляет их вместе с ним. Если удалит аккаунт мастер, выданные им награды остаются у игроков — стирается только отметка, кто выдал.
- Подтверждённое золото персонажа и его журнал — пока существует персонаж; удаление персонажа или аккаунта удаляет их. Если удалит аккаунт мастер, стирается только отметка, кто подтвердил золото.
- Привязка Telegram — пока вы её не отключите. Отключение стирает идентификатор чата, но сообщения, уже доставленные в ваш чат с ботом, остаются у вас: удалить их можно средствами Telegram.
- Переписка по вопросам клуба — до года с последнего сообщения.
- Журналы сервера — не дольше 90 дней, затем стираются автоматически.
- Cookie статистики Google Analytics — до 2 лет, рекламные cookie Google и Meta — до 90 дней, если вы не отзовёте согласие раньше. Сведения, которые эти компании уже получили, они хранят по своим правилам.
- Сведения для рекламной статистики о записи на игру (выбор в окне cookie, номера из cookie, IP-адрес, сведения о браузере, страница записи) — 30 дней с момента записи, затем стираются автоматически. Раньше они стираются, если вы отзовёте согласие в окне cookie на том же устройстве, удалите аккаунт или попросите удалить заявку. Отметка о том, что событие отправлено, остаётся без этих сведений.
- Резервные копии базы и портретов — 30 дней, копия за воскресенье — 90 дней. Копии нужны, чтобы восстановить сайт после сбоя; по истечении срока они удаляются автоматически, а вместе с ними и данные, удалённые с сайта раньше.
Отзыв согласия или удаление аккаунта прекращает обработку и влечёт удаление данных, кроме тех, которые оператор обязан хранить по закону.
7.Как данные защищены
- Соединение с сайтом шифруется по протоколу HTTPS.
- Пароль не хранится в открытом виде: в базе лежит его необратимый хеш, и восстановить исходный пароль нельзя ни оператору, ни поставщику услуг.
- Доступ к записям в базе ограничен на уровне самой базы: чужого персонажа нельзя прочитать, даже зная его адрес.
- Загруженные портреты лежат в закрытом хранилище и отдаются по временным ссылкам, действующим один час.
- Резервные копии шифруются (AES-256) сразу после создания; ключ расшифровки хранится только у оператора.
- Административные разделы закрыты проверкой роли на сервере, а не скрытием кнопок в интерфейсе.
- Сервер сайта и базы данных находится в Беларуси. Сама база из интернета недоступна: к ней обращаются только сайт и его API с проверкой прав, а войти на сервер можно только по ключу.
- Скрипты Google и Meta не загружаются на страницах входа, регистрации и профиля и в разделах персонала, даже если вы разрешили статистику и рекламу.
Ни один набор мер не даёт стопроцентной гарантии. Если оператор узнает об утечке, затрагивающей ваши данные, он сообщит вам и в уполномоченный орган в порядке и сроки, установленные законом.
8.Ваши права
По Закону «О защите персональных данных» вы вправе:
- Получить сведения о том, обрабатываются ли ваши данные, какие именно, зачем и кому передавались, — не чаще одного раза в календарный год бесплатно.
- Потребовать изменить неточные, устаревшие или неполные данные.
- Отозвать согласие на обработку. После отзыва обработка прекращается, а данные удаляются, если у оператора нет иного законного основания их хранить.
- Потребовать прекращения обработки и удаления данных.
- Получить разъяснение, если оператор отказал в удалении или изменении, и обжаловать отказ.
Проще всего воспользоваться этими правами, написав на почту оператора. Запрос должен позволять вас опознать: пишите с того адреса, на который зарегистрирован аккаунт, либо укажите его в письме.
Удалить учётную запись со всеми персонажами, портретами и записями на игры можно самостоятельно, внизу страницы профиля. Удаление необратимо и не требует обращения к оператору. Исключение — администраторы клуба: чтобы клуб не остался без администратора, роль сначала снимает другой администратор.
Если ответ оператора вас не устроил, вы вправе обратиться в Национальный центр защиты персональных данных Республики Беларусь.
9.Игроки младше восемнадцати
Клуб играет и с подростками. Обработка данных несовершеннолетнего допускается с согласия его законного представителя: родителя или опекуна.
Если аккаунт создаёт несовершеннолетний, отметка о согласии при регистрации означает, что согласие законного представителя получено. Законный представитель может в любой момент написать оператору и потребовать удалить аккаунт и все связанные с ним данные.
10.Файлы cookie и память браузера
| Что хранится | Зачем и как долго |
|---|---|
| Cookie сессии | Держит вас в системе между заходами. Без него вход не работает вовсе. Хранится до 400 дней с последнего захода и удаляется, когда вы выходите из учётной записи |
| Cookie проверки ссылки из письма | Появляется, когда вы регистрируетесь или запрашиваете сброс пароля. По нему сайт убеждается, что ссылку из письма открыли в том же браузере. Удаляется при переходе по ссылке; если ссылкой не воспользовались, хранится до 400 дней |
| Cookie выбранной темы | Сервер сразу отдаёт светлую или тёмную страницу, без вспышки чужого фона при загрузке. Хранится 365 дней с последнего захода |
| Локальная память браузера | Бланки персонажа и копия его портрета, черновик мастера создания, результаты тестов, подборка существ для расчёта боя, выбранные настройки страниц, отметки о пройденных подсказках и ваш выбор в окне cookie. Хранится на вашем устройстве, пока вы её не очистите. На сервер из неё уходит только ваш выбор в окне cookie, вместе с записью на игру: по нему сервер знает, о чём можно сообщать Google и Meta. Выбор действует 365 дней, потом сайт спросит заново |
| Метка захода в локальной памяти | Только с вашего разрешения на статистику. Сайт помнит, по какой рекламной ссылке или с какого сайта вы пришли в первый и в последний раз, и прикладывает это к записи на игру. Хранится до 90 дней и стирается сразу, если вы отзовёте согласие |
| Метка клика из объявления Meta в локальной памяти | Только с вашего разрешения на рекламу. Если вы пришли по объявлению в Instagram или Facebook, сайт помнит метку перехода из ссылки и прикладывает её к записи на игру: так Meta узнаёт свою рекламу, даже если её скрипт не успел сохранить cookie. Хранится до 90 дней и стирается сразу, если вы отзовёте согласие на рекламу |
| Номера ваших записей в локальной памяти | Появляются, если вы записались на игру с разрешением на статистику или рекламу. Если потом вы отзовёте согласие, по ним сайт попросит сервер не сообщать Google и Meta об этих записях и стереть сведения о них. Хранятся 30 дней |
| Cookie статистики Google Analytics: _ga и _ga_ с номером счётчика | Только с вашего разрешения. Показывают, какие страницы открывают и откуда приходят на сайт, и отличают повторный заход от первого. Хранятся до 2 лет |
| Рекламные cookie: _fbp и _fbc (Meta), _gcl_au (Google Ads) | Только с вашего разрешения. По ним видно, с какого объявления вы пришли и что сделали на сайте после него. Хранятся до 90 дней |
Cookie сессии, проверки ссылки, темы и локальная память относятся к необходимому: без них не работают вход, выбор темы и бланки, поэтому согласия на них сайт не спрашивает. Статистика Google Analytics и рекламные метки относятся к целевым и включаются только с вашего согласия.
При первом заходе сайт показывает окно cookie. В нём можно разрешить или отклонить всё сразу или выбрать статистику и рекламу по отдельности; кнопки «Разрешить» и «Отклонить» равнозначны. Пока вы не ответили или если отклонили, скрипты Google и Meta не загружаются. Изменить или отозвать выбор можно в любой момент ссылкой «Настройки cookie» внизу любой страницы. После отзыва сайт стирает эти cookie со своего адреса, перестаёт загружать скрипты и снимает с отправки Google и Meta сведения о записях, сделанных с этого устройства. Cookie, которые Google и Meta поставили на своих адресах, удаляются в настройках браузера.
Удалить cookie можно в настройках браузера: после этого понадобится войти заново. Очистить локальную память можно там же или кнопкой сброса на странице бланка: персонаж при этом удалится безвозвратно.
11.Изменения политики
Политика может меняться вслед за сайтом. Дата последней редакции указана в начале документа. Существенные изменения оператор доводит до сведения пользователей заранее, а если меняется объём или цели обработки, запрашивает согласие заново.
Продолжая пользоваться сайтом после изменений, вы соглашаетесь с действующей редакцией.