
Спасение души
Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

Военная служба · Приказ и совесть · Точка невозврата
Аль’Бахар — ничья пустыня между огненными землями Империи и лесами Коалиции. Постоянной власти тут нет, гарнизонов тоже, а законы у каждого свои — те, что принёс с собой. В песках стоят храмы старше всех пяти держав, и кому они принадлежали, сказать некому.
Вы знаете друг друга по казарме и стоите на нижних офицерских ступенях. Вам выдадут снаряжение, опечатанный сундук и указания, которые лежат внутри. По дороге будет время подумать, и первым делом в голову придёт вопрос: почему на такую работу отправили именно вас.
Ваши персонажи выросли на официальной версии истории и другой не слышали. Готовиться к игре не нужно: остальное выяснится за столом.
Этот ваншот о приказе и о выборе, исполнять ли его. Ваши персонажи начинают на стороне государства, которое преследует людей за то, с чем они родились, и звучать будет язык этого государства. Отказаться от приказа — полноценный вариант прохождения, сценарий к нему готов. До начала мастер разбирает линии и вуали, за столом действует X-card, выйти из сцены можно в любой момент и без объяснений.
Аль’Бахар
Ничья пустыня, на которую претендуют двое

Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.