Мир Амаэ

Нейтральные земли

Аль’Бахар

Ничья пустыня, на которую претендуют двое

Что это за место

Аль’Бахар — пустыня между огненными землями и лесами Коалиции. Право на неё делят Империя и Коалиция, и чтобы спор не перерос во что-то большее, Президиум приказом оставил пустыню нейтральной. Постоянной власти здесь нет, гарнизонов нет, законы формально президиумские, а фактически каждый живёт по своим.

Через пустыню идут караваны и проходят самые короткие тропы между двумя державами. В песках стоят храмы, которые старше всех пяти государств, и никто не берётся сказать, кому они принадлежали. Именно поэтому Аль’Бахар — единственное место в мире, где можно исчезнуть по-настоящему.

Сюда уходят те, кому в пяти державах не рады: должники, дезертиры, отступники — и Безымянные. Официально Президиум запрещает лишь помогать им: давать кров, еду, работу. Что происходит с ними в песках на самом деле, в отчётах не пишут.

Кто здесь решает

  • Караванные дома

    Возят груз между Империей и Коалицией в обход морских маршрутов. Знают тропы, колодцы и цену молчания.

  • Древние храмы

    Постройки старше пяти держав. Кому они принадлежали, не знает ни один официальный источник.

  • Отряды Президиума

    Появляются в пустыне без объявления и уходят без объяснений. Право на нейтральные земли принадлежит Президиуму.

За кого здесь играть

Заготовки для персонажа: возьмите любую целиком или как отправную точку.

  • Караванщик, знающий все колодцы между огнём и лесом
  • Офицер, отправленный в пустыню с приказом, о котором не пишут в отчётах
  • Отшельник, который живёт в храме и не спрашивает, чей это храм
  • Безымянный, добравшийся до единственного места, где его не ищут

Готовые персонажи

Один клик — и бланк собран целиком: характеристики, очки здоровья, навыки, предыстория и заклинания. Класс, расу и уровень можно поменять прямо в мастере.

Караванщик Аль’Бахара

Гурбудур · Следопыт · Полуорк · 3 уровень

Водит грузы между огненными землями и лесами в обход морских маршрутов. Знает все колодцы, все тропы и цену молчания.

Создать персонажа

Безымянный

Пепел · Плут · Человек · 3 уровень

В глазах плавает дымка, имени нет и быть не может — только кличка. Дошёл до единственного места в мире, где его не ищут.

Создать персонажа

Где здесь торгуют

Здесь идут игры

Раздел «Мир» — не только чтение: вот что клуб водит на этих землях.

Моральная драмаНаш мирТяжёлая тема

Приказ

Вы — младшие офицеры Президиума, и приказ вам достался обычный: выйти в пустыню Аль’Бахар, найти Безымянных, которые укрылись в старом храме, и вернуться с отчётом. Только вот офицеров на такую работу обычно не посылают.

1 сессия · по запросу · Ур. 3Подробнее→
Мистическое подземельеНаш мирТяжёлая тема

Склеп забытых имён

Три недели назад буря перекроила барханы Аль’Бахара и открыла то, что песок прятал веками. Двое проводников и девять беженцев не дошли до места встречи. А те, кто вернулся, по ночам встают и бредут к дюнам. Говорят, их зовут по имени.

1 сессия · по запросу · Ур. 7Подробнее→
Данжен-кроулНаш мир

Пробуждение Немерет

Раз в двадцать с лишним лет пески Аль’Бахара на одну ночь расступаются над забытой пирамидой. Спуститься внутрь может кто угодно, а вот дорогу обратно нужно найти до рассвета, иначе её уже не найти. Платит за спуск проводник, который тридцать лет назад вышел оттуда один и поседел за ночь.

1 сессия · по запросу · Ур. 6Подробнее→

Другие земли Амаэ