
Спасение души
Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

Спуск в руины · Пропавшие под песком
Кассим «Три Шрама» пятнадцать лет водит Безымянных через пустыню в обход закона. Пойти с этим в Президиум — подписать приговор всей его сети. Довериться местным бандам — то же самое, только быстрее. Ему нужны чужаки: достаточно опытные, чтобы выжить внизу, и достаточно тихие, чтобы не притащить за собой патруль.
До руин два дня по дюнам. Под песком стоит святилище, которого нет ни в одной летописи: его засыпало задолго до того, как в Аль’Бахаре появился хоть какой-то закон. Внизу ещё есть живые, но сколько их и долго ли они продержатся, неизвестно, так что медлить нельзя.
Ваншот держится на теме травли по признаку рождения и людей, которые исчезают бесследно, — как и весь материал про Безымянных на сайте. Тон при этом героический: выйти наверх со спасёнными вполне реально. До начала мастер разбирает линии и вуали, за столом действует X-card, выйти из сцены можно в любой момент и без объяснений.
Склеп забытых имён
Аль’Бахар. Ничья пустыня, на которую претендуют двое

Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.