Мир Амаэ
Глоссарий Амаэ
Слова, которые ваши персонажи знают с рождения, а вы за столом слышите впервые. Здесь то, как мир описывает сам себя: звания, сословия, учреждения и явления, о которых в Амаэ не спрашивают, потому что их знают все.
Власть и сословия
Кто правит, кто исполняет и как в каждой державе называется место человека.
- Бог-ИмператорИмпериум
- Правитель Империума, стоящий у власти много веков. Лично отбирает совет, через который издаёт указы, и лично раздаёт титулы отличившимся. Изредка посещает Президиум и помогает ему — за щедрое вознаграждение.
- Великие домаИмперия
- Три семьи, между которыми поделена Империя: Дова’Сул («могучий дракон», правящий дом), Дова’Хан («жаждущий быть драконом») и Фрон’Йор («человек пламени»). Во главе основной ветви дома обязан стоять могущественный маг огня, сохранивший внешние черты своего дома.
- ДолжностьОбъединение
- В Объединении должность — это всё. Формы правления как таковой нет: есть разделение на профессии, а внутри профессий — на должности. Три главные принадлежат руководителям дисциплин: Великий конструктор, Верховный инженер и Архимаг.
- Контролируемая демократияПрезидиум
- Форма правления Президиума. Раз в год горожане выбирают служащий дом на следующий год; голос подделать нельзя, потому что регистрируют его не со слов. За всю историю Президиума в служении побывали ровно два дома.
- Король землиКоалиция
- Глава плантации Коалиции, выбранный голосованием из совета аграрных владельцев. Монархом не является: у него есть привилегии и он ведёт переговоры с Президиумом от лица своей плантации. На поверхности сейчас Фридрих Первый, в подземье — Фенрир по прозвищу Подземный король.
- ПоддомИмперия
- Побочная ветвь великого дома: те, кто не уродился могущественным чародеем или чья внешность слишком отличается от основной ветви. У поддома могут быть свои поддома, и власть верхнего дома над ними почти безгранична — правило «вассал моего вассала не мой вассал» в Империи не работает.
- Правящий людПрезидиум
- Девять из десяти жителей Президиума. Голосуют, работают почти во всех ремёслах города и, как здесь принято говорить, и есть воля Президиума.
- ПриближённыеИмпериум
- Титулованные подданные Империума. Титул выдаёт сам Император, и это единственная валюта статуса в державе: чем выше титул, тем ближе к трону. Высшая награда — место в совете.
- Свободные офицерыПрезидиум
- Военное сословие Президиума, девять процентов населения. Защищают правящий люд, исполняя его волю в том виде, в каком её растолковал служащий дом. На зачистки офицеров обычно не посылают.
- Служащий домПрезидиум
- Дом, выбранный горожанами Президиума на год служения. Издаёт законы, толкует волю правящего люда офицерам и ведёт внутреннюю и внешнюю политику. Домов, сменяющих друг друга, два: Дом Порядка и Дом Справедливости.
- Совет аграрных владельцевКоалиция
- Верхушка карьерной лестницы обеих плантаций Коалиции. Дослужиться до него крайне непросто; из него же выбирают Королей земли.
Учреждения и дисциплины
Коллегии, плантации, круги и школы — то, через что в Амаэ проходит любая карьера.
- ВАУОбъединение
- Высшее Академическое Учреждение — третья и последняя ступень обучения в Объединении после школы и академии начального волшебства. Сроки у всех разные: кому-то хватает пятнадцати лет, кому-то нужно сорок пять. Числится в ВАУ каждый десятый житель державы старше тридцати.
- ДисциплинаОбъединение
- Одно из трёх направлений, на которые поделена работа Объединения: Конструирование кованных, ИМАГИ и Коллегия магов. Запретов на выбор нет, но есть строгий ценз по опыту и достижениям.
- ИМАГИОбъединение
- Изобретение Магических Артефактов Грандиозных Инженеров — самая ценная дисциплина Объединения. Отсюда идут и боевые артефакты, и бытовые вещи вроде кувшинов с почти бесконечным содержимым. Здесь же родилась флотилия Президиума.
- КоллегияПрезидиум
- Волшебники Президиума, сертифицированные для чтения мыслей в день выборов служащего дома. Единственные, кому это разрешено законом. Не путать с Коллегией магов Объединения.
- Коллегия маговОбъединение
- Дисциплина Объединения, куда приходят все, у кого есть способности к магии: барды, волшебники, чародеи, друиды. Возглавляет Архимаг — по слухам, искуснейший волшебник за всю историю Президиума и единственный в мире, кому разрешено прорицание ради гадания.
- Конструирование кованныхОбъединение
- Дисциплина, снабжающая мир долговечной рабочей силой. Великий конструктор разрабатывает чертежи и учредил совет, который решает, зародилось ли у существа сознание — и стоит ли отправлять его на комиссию, определяющую кованного как личность, а не как раба.
- Круг ПриродыКоалиция
- Совет высших друидов. В документах не существует, в друидских кругах значит больше любого лорда. Занимается балансом стихий и природы — катаклизмами, миграциями, исчезающими видами, — а не политикой. Случайно на него не наткнуться, но собрату по делу здесь рады.
- ПлантацииКоалиция
- Две половины Коалиции, разделённые самой землёй: Высшие культуры — вся поверхность, Изобилие — всё подземье. Делятся дальше вниз: аграрные комплексы, лордства, города, фермы, огороды. Между собой плантации в постоянном конфликте и стараются не пересекаться.
- Проходы и КППКоалиция
- Три официальных перехода между поверхностью и подземьем Коалиции. Каждый строго охраняется и имеет два контрольных пункта с серьёзной проверкой документов и всего провозимого.
- Храмы ИмпериумаИмпериум
- Святыни и святилища на каждом уровне глубины. Держат расписание молитв и учёт ежемесячных даров — деньгами, вещью или безвозмездной работой на государство. Формально не власть, фактически ближайшее к ней сословие.
Явления мира
То, что в Амаэ считается частью природы вещей и объяснения не требует.
- Безымянные
- Люди, рождённые с плавающей в глазах дымкой, которая остаётся с ними на всю жизнь. Имени у такого человека нет, и никто не может ему его дать; бывают прозвища и клички. Явление необъяснимо, поэтому объяснение придумали: считается, что дымка есть проявление Хаоса.
- КованныеОбъединение
- Искусственные существа, которых производит Объединение. Кованный, сумевший развиться и достичь достаточного уровня сознания, перестаёт быть рабом и с помощью Президиума выбирает свой путь; большинство остаётся в Объединении. «Битыми» зовут тех, кто на это не способен.
- Нейтральные землиАль’Бахар
- Территории, право на которые Президиум оставил за собой. Крупнейшая — пустыня Аль’Бахар между Империей и Коалицией: постоянной власти там нет, гарнизонов нет, законы формально президиумские, а фактически каждый живёт по своим.
- ПрорицателиИмпериум
- Вторая статья экспорта Империума после магических ингредиентов. Любопытная сама по себе: гадание в Амаэ вне закона, а единственный, кому прорицание ради гадания разрешено официально, — Архимаг Объединения.
- Чистота кровиИмперия
- Основание имперских законов о браке и наследстве. Дома веками отбирают кровь внутри себя, и результат виден: имперца узнают по лицу с одного взгляда. Что происходит с теми, кто в отбор не прошёл, в Империи вслух не обсуждают.
- Шесть первородных
- Огонь, Вода, Земля, Воздух, Эфир и Бездна — они же шесть богов, которым поклоняются. Вопрос их существования в Амаэ не обсуждается: о богах складывают истории, об их избранных — легенды. В храмах и законах Эфир зовут Порядком, а Бездну — Хаосом.
Законы и запреты
Короткий список того, за что в Амаэ наказывают.
- Запрет помогать Безымянным
- Официально Безымянным запрещено лишь помогать: давать кров, еду, работу. Что происходит с ними на самом деле, в отчётах не пишут. Известно, что началось это с того времени, как Президиум начал своё существование.
- Запрещённое
- Строго вне закона по всему миру: некромантия (кроме нескольких одобренных заклинаний), демонология, гадание, манипуляции с астральным планом и любое почитание Хаоса. Наказание за любой из них суровое. Персонаж, чья сила растёт из любого пункта, — уже готовая завязка.
Всего статей: 30. Календаря, валюты и мер в словаре пока нет — в материалах мира они не записаны, а придумывать вещи, которые всплывают на каждой сессии, мимо мастера не стоит. Появятся — встанут сюда же.