
Спасение души
Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

Портовая мистика · Успеть до отлива
Вы — свободные офицеры Президиума на первом самостоятельном задании. Дела о запрещённой магии новичкам обычно не поручают, но людей не хватает, а демонология в Президиуме — статья без снисхождения. Куратор Морн ставит задачу коротко: найти патрульного, подтвердить культ и закрыть всё тихо, без паники в районе.
Нижние причалы — беднейший район столицы: дощатые дома на сваях, рыбный рынок, соль пополам с гнилью. Живут тут бедно, шумно и на удивление дружно, а Президиуму до этого места, кажется, нет никакого дела. Офицеров здесь не любят. С теми, кто ведёт себя по-человечески, всё-таки говорят.
Третий уровень, невысокие проверки, а любой бой можно пройти разговором или скрытностью, так что для первой игры сюжет подходит отлично. Действие идёт по Президиуму — родной державе Эфира, так что созвучным ему персонажам будет где позвать Отклик.
Президиум и Нижние причалы
Президиум. Самое молодое государство мира, чьё слово обязательно для всех остальных

Портовый город, пятеро осуждённых и приказ с печатью, которой в этой державе быть не должно. Через полтора года вы будете решать, каким останется мир.

За спиной сомкнулся туман, и дороги назад больше нет. Вы в Баровии, а Баровия принадлежит древнему лорду. Он уже знает, что вы пришли.