Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все классы

· Паранормальные силы ·

Одарённый

8

Gifted

Сейвы:Телосложение, Харизма
Гл. характеристика:Телосложение
Заклинания:✦ Телосложение
Кость хитов:1d8
Как играть за Одарённого→Заклинания класса→
Умения класса17
  1. 1Паранормальное дарование
  2. 1Неестественное присутствие
  3. 1Импульс
  4. 1Защита без доспехов
  5. 2Предвидение
  6. 2Причуды
  7. 3Перенапряжение
  8. 3Канал
  9. 4Улучшение характеристик
  10. 7Выход из тела
  11. 9Фортеанская аура
  12. 10Странная реликвия
  13. 11Улучшенное перенапряжение
  14. 11Разрушение
  15. 15Улучшенное предвидение
  16. 20Искажение реальности
  17. ·Мультиклассирование

· Умения ·

  1. 1Паранормальное дарование
  2. 1Неестественное присутствие
  3. 1Импульс
  4. 1Защита без доспехов
  5. 2Предвидение
  6. 2Причуды
  7. 3Перенапряжение
  8. 3Канал
  9. 4Улучшение характеристик
  10. 7Выход из тела
  11. 9Фортеанская аура
  12. 10Странная реликвия
  13. 11Улучшенное перенапряжение
  14. 11Разрушение
  15. 15Улучшенное предвидение
  16. 20Искажение реальности
  17. ·Мультиклассирование

Одарённый рождается ошибкой в ткани реальности. Его силу питает собственное тело, поэтому всё в нём держится на Телосложении: и импульсы энергии, которыми он бьёт без оружия, и дар, который не освоить учёбой. Рядом с сильным одарённым постоянно случается необъяснимое. В Амаэ таких людей считают порождением Хаоса, а Хаос официально искоренён, поэтому свой дар одарённые обычно прячут.

Паранормальное дарование1-й ур.

Вы получили особый и могущественный дар: родились с ним, обрели его случайно или кто-то наделил вас им намеренно. Выберите дарование: Апокалиптик, Гипнотик, Метаморфик, Паразитик, Пирокинетик или Телекинетик. Оно даёт умения на 1-м уровне, а затем на 5-м, 14-м и 17-м.

Ваши силы питает жизненная энергия тела, поэтому Телосложение — базовая характеристика умений одарённого. Некоторые умения класса и дарований требуют атаки заклинанием или спасброска цели:

Сложность спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Телосложения

Бонус атаки заклинанием = бонус мастерства + модификатор Телосложения

Неестественное присутствие1-й ур.

Дарование отмечает вас и менее заметно. Выберите один признак из таблицы или бросьте к10.

к10ПризнакКак это выглядит
1Тревога зверейЗвери тревожатся рядом с вами и относятся к вам с подозрением.
2Видение утратыКогда вы впервые касаетесь существа, оно на миг видит умершего близкого человека.
3Своевольное отражениеВаше отражение иногда движется само по себе.
4Блёклый мирЦвета, вкусы и запахи в пределах 10 футов от вас то тускнеют, то становятся резче.
5Послушное пламяОгонь рядом с вами всегда клонится к вам или от вас, на ваш выбор.
6Порча механизмовМеханизмы в пределах 10 футов от вас иногда ломаются.
7Светящиеся глазаВы можете заставить свои глаза светиться.
8ПропажиМелкие вещи, оставленные без присмотра, рядом с вами часто пропадают.
9ШёпотЛюди рядом с вами часто слышат странный шёпот или тихий смех, и им от этого не по себе.
10Блуждающая теньВаша тень иногда уходит гулять сама по себе.

Импульс1-й ур.

Оружие вам почти не нужно. Действием вы совершаете рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах 5 футов от себя и выпускаете в него импульс энергии. При попадании импульс наносит урон, равный 1к10 + модификатор Телосложения. Вид урона и дальность атаки задаёт ваше дарование.

С ростом уровня одним действием вы выпускаете несколько импульсов, как показывает колонка «Импульсы» таблицы одарённого. Импульсы можно направить в одну цель или в разные, бросок атаки совершается за каждый отдельно. Атаку возможности вы тоже можете совершить импульсом.

Импульс можно усилить магическим оружием. Для этого вы держите магическое рукопашное оружие, которым владеете, и настроены на него, если оно требует настройки. Свойства оружия действуют на импульс так, будто вы атаковали самим оружием: например, кинжал +1 даёт +1 к броску атаки и урону импульса. Одновременно импульс усиливает только одно оружие.

Защита без доспехов1-й ур.

Пока вы не носите доспехов и не держите щит, оружие словно само отворачивает от вас. Ваш Класс Доспеха равен 12 + модификатор Ловкости.

Постоянная часть этой формулы растёт с уровнем, как показывает колонка «База КД» таблицы одарённого: 13 с 5-го уровня, 14 с 11-го и 15 с 17-го.

Предвидение2-й ур.

Вы чувствуете опасность за миг до того, как она случится. Вас невозможно застать врасплох.

Когда по вам совершают атаку, вы можете реакцией наложить помеху на её бросок, пока кость ещё не брошена. Так можно сделать столько раз, каков ваш бонус мастерства. Все использования восстанавливаются после длинного отдыха.

Причуды2-й ур.

С ростом силы мир вокруг вас всё заметнее меняется, а вы всё сильнее отличаетесь от обычных людей. На 2-м уровне вы получаете одну причуду на выбор из списка ниже. Новые причуды вы получаете на уровнях, указанных в колонке «Причуды» таблицы одарённого.

Кроме того, получая уровень одарённого, вы можете заменить одну известную причуду другой, которую могли бы получить на этом уровне.

У каждой причуды есть недостаток: небольшая плата за силу. С разрешения мастера недостаток можно преодолеть, но только через заметное развитие персонажа, например выполнив особое задание.

Если у причуды есть требование, вы должны ему соответствовать. Требование к уровню — это уровень одарённого. Причуду можно получить на том же уровне, на котором выполняется требование.

Билокация

Требование: 11-й уровень.

Бонусным действием вы создаёте точную копию себя в свободном месте, которое видите в пределах 15 футов. Вы полностью управляете копией и чувствуете всё, что чувствует она: это ещё одно ваше тело с тем же разумом. Копия существует до 1 минуты, пока вы сохраняете концентрацию (как при концентрации на заклинании). Она исчезает раньше, если её уничтожат, если вы отпустите её бонусным действием или станете недееспособны.

Любое умение одарённого вы можете использовать так, будто стоите на месте копии. Если вы выпускаете несколько импульсов, их можно как угодно разделить между собой и копией.

В свой ход вы можете мысленно переместить копию на расстояние до 30 футов в любом направлении (действие не требуется). Если в конце вашего хода копия дальше 30 футов от вас, она исчезает.

У копии все ваши характеристики, включая КД, но только 1 хит. Любой урон её уничтожает.

Недостаток. Ваша скорость уменьшается на 5 футов.

Видения

Вы можете неограниченно накладывать безмолвный образ без ячеек и материальных компонентов.

На 5-м уровне вы также можете накладывать большое изображение как заклинание 3-го уровня без ячейки и материальных компонентов. После этого вы не можете сделать это снова, пока не закончите короткий или длинный отдых.

Недостаток. Вы совершаете с помехой проверки и спасброски, чтобы распознать иллюзию.

Влияние Луны

Эффект причуды меняется вместе с фазами луны по порядку. Лунный календарь ведёт мастер; проще всего считать, что каждая фаза длится неделю.

  • Полнолуние. Вы получаете тёмное зрение в пределах 60 футов. Если оно у вас уже есть, его дальность увеличивается на 60 футов.
  • Убывающая луна. Вы совершаете с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность).
  • Новолуние. Находясь в тусклом свете или темноте, вы можете действием стать невидимым. Невидимость пропадает, когда вы двигаетесь или совершаете действие или реакцию.
  • Растущая луна. Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие).

Недостаток. Вы совершаете с помехой спасброски от очарования (но не спасброски, чтобы его прекратить).

Второе зрение

Действием вы можете неограниченно накладывать обнаружение добра и зла и обнаружение магии без ячеек. Концентрацию на обоих заклинаниях можно сохранять одновременно, но если вы её теряете, заканчиваются оба.

На 5-м уровне вы также можете неограниченно накладывать видение невидимого без ячеек и материальных компонентов.

Недостаток. Вы совершаете с помехой проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.

Ксеноглоссия

На вас постоянно действует заклинание понимание языков.

На 5-м уровне вы также можете неограниченно накладывать языки без ячеек и материальных компонентов, но только на себя.

Недостаток. В бою и в других напряжённых ситуациях вы не выбираете, на каком языке говорите.

Медиум

Требование: 5-й уровень.

Вы можете наложить разговор с мёртвыми без ячейки и материальных компонентов. Рот и даже голова трупу не нужны: на ваши вопросы отвечает голос мёртвого, но звучит он из ваших уст. Вместо трупа можно воспользоваться могилой существа, если его не поднимали нежитью. После этого вы не можете снова использовать причуду, пока не закончите короткий или длинный отдых.

Недостаток. Вы совершаете с помехой спасброски от одержимости и других эффектов контроля разума, которые создаёт нежить.

Мыслеграфия

Вы можете неограниченно накладывать иллюзорное письмо без ячеек, и из материальных компонентов вам нужна только поверхность для послания. Писать от руки не нужно: послание проступает на поверхности, когда вы о нём думаете. Так можно создавать и рисунки, как в скрытых посланиях, так и в иллюзорных.

Недостаток. Вы не различаете цветов.

Телепатия

Вы можете телепатически говорить с любым существом, которое видите в пределах 60 футов. Общий язык для этого не нужен, но существо должно знать хотя бы один язык. Если вы сохраняете концентрацию (как при концентрации на заклинании), существо может телепатически вам отвечать.

На 9-м уровне вы также можете накладывать заклинание телепатическая связь без ячейки и материальных компонентов. После этого вы не можете сделать это снова, пока не закончите короткий или длинный отдых.

Недостаток. Вы совершаете с помехой спасброски от магии, которая читает ваши мысли или определяет, лжёте ли вы.

Удалённое наблюдение

Вы можете неограниченно накладывать поиск предмета без ячеек и материальных компонентов.

На 9-м уровне вы также можете накладывать наблюдение без ячейки и материальных компонентов. После этого вы не можете сделать это снова, пока не закончите длинный отдых.

Недостаток. Вы не можете скрыться от магии прорицания.

Усиление лей-линий

Требование: 11-й уровень.

Вы можете наложить круг силы без ячейки. После этого вы не можете сделать это снова, пока не закончите длинный отдых.

Недостаток. За каждую неделю, в которую вы не провели хотя бы 8 часов на природе, вы получаете уровень истощения (не больше 5 уровней от этой причуды). Пока вы не утолите эту потребность, эти уровни ничем не снимаются, а когда утолите, снимаются все сразу.

Эмпатия

Вы можете определить эмоциональное состояние любого живого существа, которое видите: совершите проверку Мудрости (Проницательность) против значения Харизмы существа. Если существо скрывает свои чувства, оно совершает встречную проверку Харизмы (Обман). Если вы касаетесь существа, ваша проверка совершается с преимуществом.

Узнав эмоциональное состояние существа, вы совершаете с преимуществом все проверки Харизмы, чтобы повлиять на него, пока это состояние не изменится.

На 5-м уровне вы также можете неограниченно накладывать успокоение эмоций без ячеек.

Недостаток. Вы совершаете с помехой спасброски от испуга (но не спасброски, чтобы его прекратить).

Перенапряжение3-й ур.

Вы умеете выжимать из своего тела больше, чем оно способно дать. Когда вы совершаете бросок атаки или проверку навыка, вы можете потратить одну кость хитов одарённого. Бросьте её: вы получаете урон, равный выпавшему числу, а к броску атаки или проверке прибавляете половину этого числа (минимум 1). Решить можно после броска к20, но до того, как мастер скажет, успешен ли бросок.

Канал3-й ур.

Через вас проходят силы, которые этот мир не способен удержать, и вы научились собирать их по команде. Используя «Канал», вы выбираете один из эффектов ниже.

  • Вмешательство. Когда вы совершаете спасбросок от эффекта, о котором знаете (например, от ловушки или заклинания врага, которое видите), вы можете реакцией совершить его с преимуществом.
  • Запас. Бонусным действием вы получаете временные хиты, равные вашему уровню одарённого. Через 1 час они пропадают.
  • Потусторонние знания. Действием вы получаете на 10 минут владение одним навыком или инструментом на выбор.

На 3-м уровне «Канал» можно использовать один раз, с 6-го — два раза, с 13-го — три раза и с 18-го — четыре раза. Все использования восстанавливаются после короткого или длинного отдыха.

Улучшение характеристик4-й ур.

Достигнув 4-го уровня, а затем на 8-м, 12-м, 16-м и 19-м уровнях, вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 каждую. Как обычно, значение характеристики не может быть увеличено выше 20 этим умением.

Выход из тела7-й ур.

Вы можете погрузиться в глубокий транс, и ваше сознание покидает тело в виде астрального сгустка. На это время тело недееспособно и опутано, но вы чувствуете всё, что его касается.

Сознание выглядит как тускло светящийся голубой, зелёный или оранжевый шар размером с ваше сердце. Он испускает тусклый свет в радиусе 5 футов, а в темноте его свечение видно с расстояния до 60 футов. Вы видите и слышите как обычно, в том числе особыми чувствами, если они у вас есть.

Шар летает со скоростью 60 футов в любом направлении, в том числе вверх и вниз. Он проходит через щели шириной в 1 дюйм, не протискиваясь, но не может пройти сквозь магический эффект, который блокирует магию прорицания. Настоящего тела у шара нет, поэтому он не может быть целью атак и заклинаний, кроме заклинаний, которые наносят урон психической энергией или читают мысли.

Транс длится до 1 часа. Каждый следующий час стоит 1 кость хитов, и хиты ею вы не восстанавливаете. Вернуться в тело можно в любой момент (действие не требуется).

Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не закончите длинный отдых.

Фортеанская аура9-й ур.

Волшебник Фортеа всю жизнь записывал странные явления, которые сопровождают сильных одарённых. Теперь ваша сила вызывает их в радиусе 30 футов вокруг вас (это ваша аура).

Когда при броске атаки, спасброске или проверке навыка на к20 выпадает 13, бросьте ещё один к20. Если выпала 1, происходит фортеанское событие: бросьте к20 по таблице ниже. За ход может случиться не больше одного события.

Если событие не случилось, в следующий раз оно сработает при 1 или 2, потом при 1–3 и так далее. Как только событие случается, порог снова становится 1.

Сложность спасброска от фортеанского события равна 15. Эффекты событий не требуют концентрации; если событие создаёт эффект заклинания, тот действует всю свою длительность.

Когда событие вот-вот случится, вы можете реакцией совершить спасбросок Телосложения Сл 20, чтобы сдержать его. При успехе событие не происходит, а порог не сбрасывается.

Кроме того, раз за длинный отдых вы можете бонусным действием вызвать событие сознательно: бросьте к20 по таблице. Порог при этом не меняется.

к20Фортеанское событие
1Следующую минуту в вашей ауре порхают бабочки и лепестки цветов.
2Землю в вашей ауре на 1 минуту покрывает странная студенистая масса, как от заклинания смазка.
3На 1 минуту у вас на лбу открывается третий глаз. Пока он есть, вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.
4Вашу ауру на 1 минуту заполняет туманное облако. Туман необычно холодный и движется вместе с вами. Вы видите сквозь него.
5В случайном месте ауры появляется ягуар, пантера или другая большая кошка, как если бы вы наложили призыв духа зверя 4-го уровня.
6Следующую минуту вашу ауру наполняет тихая жуткая музыка.
7У вас выпадают все волосы. За 24 часа они отрастают снова.
8На вас действует левитация, как если бы вы сами её наложили.
9Существа в вашей ауре следующую минуту не могут говорить: стоит им попытаться, изо рта вылетают розовые пузыри.
10Следующую минуту рядом с вами парит призрачный щит. Он даёт вам бонус +2 к КД и иммунитет к заклинанию волшебная стрела.
11Следующую минуту в вашей ауре с неба падают рыбы и лягушки.
12Следующую минуту существа в вашей ауре могут говорить только криком.
13Шаровая молния бьёт до трёх существ на ваш выбор в вашей ауре. Каждое получает 4к10 урона электричеством.
14Все существа в вашей ауре становятся невидимыми на 1 минуту. Невидимость существа заканчивается раньше, если оно атакует или накладывает заклинание.
15Следующую минуту вы можете в каждый свой ход бонусным действием телепортироваться в свободное место своей ауры.
16Пламя заполняет вашу ауру, как от заклинания огненный шар 3-го уровня. Спасбросок совершают все существа в ауре, кроме вас.
17Следующую минуту вы получаете сопротивление всем видам урона.
18Каждое существо в вашей ауре извергает странные металлические предметы и совершает с помехой первый бросок к20 в свой следующий ход.
19Следующую минуту вы ярко светитесь, и свет заполняет вашу ауру. Существо, которое заканчивает ход в пределах 5 футов от вас, становится ослеплённым до конца своего следующего хода.
20Бросьте к10 по таблице «Неестественное присутствие»: каждое существо в вашей ауре получает этот признак на 1к100 дней. Заклинание снятие проклятия досрочно снимает его с существа.

Странная реликвия10-й ур.

Ваше присутствие притягивает странные вещи из других мест, и они служат ключами в другое измерение. Когда вы заканчиваете длинный отдых, у вас оказывается странный предмет, которому не место вокруг: дверная ручка посреди пустыни или кусок вулканической пемзы в степи. Если предмет пропадает, через 10 минут он возвращается к вам. Одновременно у вас может быть только один такой предмет.

Держа странный предмет, вы можете провести ритуал длиной 1 минута и выбрать до семи согласных существ, которых видите. Вы и эти существа переноситесь в карманное измерение на 1 час и можете провести там короткий отдых. Измерение — бескрайняя пустота, заполненная всевозможными предметами, будто попавшими сюда из других миров и времён. Там светло и удобно.

Через 1 час вы и ваши спутники возвращаетесь туда, откуда ушли. Забрать с собой ничего из найденного в измерении нельзя, в том числе предмет, который перенёс вас туда. В измерении проходит 1 час, а в остальном мире за это время проходит 2 часа.

Использовав это умение, вы не найдёте нового странного предмета, пока не закончите длинный отдых.

Улучшенное перенапряжение11-й ур.

«Перенапряжение» работает и на урон. Попав атакой, вы можете потратить на это попадание одну кость хитов одарённого. Бросьте её: вы получаете урон, равный выпавшему числу, а цель получает столько же дополнительного урона того же вида, что и атака.

Разрушение11-й ур.

Ваше присутствие разрушает эту реальность, и вы можете уйти в соседнюю. Действием вы и до семи согласных существ, которых вы видите в пределах 100 футов, переходите в чуть иную версию мира. Выберите один эффект из списка: все перешедшие получают его на 1 минуту или пока вы не потеряете концентрацию (как при концентрации на заклинании). «Вы» в описании эффекта — каждое перешедшее существо.

  • Агрессивный. Первый бросок атаки в каждый свой ход вы совершаете с преимуществом.
  • Выносливый. Любой критический удар по вам становится обычным попаданием.
  • Оборонительный. Первый бросок атаки по вам в каждом ходу совершается с помехой.
  • Сбалансированный. Ни ваши броски атаки, ни броски атаки по вам не могут совершаться с преимуществом или помехой.
  • Стремительный. Ваша скорость увеличивается на 10 футов.

Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не закончите длинный отдых.

Улучшенное предвидение15-й ур.

Чутьё на опасность обостряется. Вы получаете владение спасбросками Ловкости.

Искажение реальности20-й ур.

Вы полностью раскрыли свою разрушительную силу и меняете реальность осознанно. Список эффектов «Разрушения» пополняется:

  • Бессмертный. В начале своего хода вы восстанавливаете 10 хитов, если у вас есть хотя бы 1 хит.
  • Невосприимчивый. Вы получаете сопротивление урону звуком, кислотой, огнём, холодом, электричеством и ядом.
  • Непоколебимый. Вы получаете иммунитет к колющему, дробящему и рубящему урону от немагических атак.
  • Решительный. Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Кроме того, раз в день, закончив короткий отдых, вы можете потратить 10 костей хитов одарённого, не восстанавливая ими хиты, и вернуть себе использование «Разрушения».

Мультиклассирование

Чтобы взять уровень одарённого или, будучи одарённым, взять уровень другого класса, нужно Телосложение не ниже 13.

Если одарённый не ваш первый класс, с первым уровнем одарённого вы получаете владение одним навыком на выбор из списка навыков класса.

Пирокинетик и ячейки. Ячейки пирокинетика складываются с ячейками других классов по общим правилам мультиклассирования: к уровню заклинателя прибавьте половину уровней одарённого с округлением вверх, как у изобретателя.

Кого призывает

Умения и заклинания этого класса приводят существ из бестиария — ссылка открывает готовый список.

  • Призыв элементаля