Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Большое изображение

Иллюзия5e / 2024

Действие

1 действие

Дистанция

120 футов

Длительность

10 минут

Компоненты

В · С · М

клочок овечьей шерсти

Концентрация

Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления размером не больше куба со стороной 20 футов. Образ появляется в месте, которое вы видите в пределах дистанции, и держится всю длительность. Он кажется настоящим — со звуками, запахами и температурой, подобающими изображённому, — но не может наносить урон или вызывать состояния.

Если вы в пределах дистанции иллюзии, вы можете действием «Магия» переместить образ в любое другое место в пределах дистанции. Когда образ меняет место, вы можете менять его вид так, чтобы движения выглядели естественно. Например, создав образ существа и перемещая его, вы можете сделать так, будто оно идёт. Точно так же вы можете заставлять иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже вести разговор.

Физическое взаимодействие с образом выдаёт иллюзию: предметы проходят сквозь него. Существо, которое действием «Изучение» разглядывает образ, может понять, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против Сл спасброска от ваших заклинаний. Существо, распознавшее иллюзию, видит сквозь образ, а остальные его чувственные свойства для этого существа ослабевают.

На высших уровнях

Если заклинание наложено ячейкой 4-го уровня или выше, оно действует, пока его не рассеют, и не требует концентрации.

Классы:

БардЧародейКолдунВолшебникДемонологНекромант

Источник: Книга игрока (2024)