Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Волшебный круг

Ограждение5e / 2024

Действие

1 минута

Дистанция

10 футов

Длительность

1 час

Компоненты

В · С · М

соль и серебряный порошок стоимостью не меньше 100 зм, которые заклинание расходует

Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекает пол или другую поверхность, появляются светящиеся руны.

Выберите один или несколько видов существ: небожители, элементали, феи, исчадия или нежить. Круг действует на существ выбранных видов так:

  • Существо не может добровольно войти в цилиндр немагическими способами. Если оно пытается сделать это с помощью телепортации или межпланарного перемещения, то сначала должно преуспеть в спасброске Харизмы.
  • Существо совершает с помехой броски атаки по целям внутри цилиндра.
  • Цели внутри цилиндра не могут быть одержимы этим существом и не могут получить от него состояние «очарованный» или «испуганный».

Каждый раз, накладывая это заклинание, вы можете обратить его магию в противоположную сторону: тогда оно не даёт существу выбранного вида покинуть цилиндр и защищает цели снаружи.

На высших уровнях

Длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Спасбросок: Харизма

Классы:

ЖрецПаладинКолдунВолшебникДемонологМагус

Источник: Книга игрока (2024)