Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Страх

Иллюзия5e / 2024

Действие

1 действие

Дистанция

На себя

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С · М

белое перо

Концентрация

Каждое существо в конусе длиной 30 футов должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе роняет всё, что держит, и получает состояние «испуганный» на время действия заклинания.

Испуганное существо в каждый свой ход совершает действие «Рывок» и уходит от вас самым безопасным путём, если ему есть куда двигаться. Если существо заканчивает ход в пространстве, откуда не видит вас, оно совершает спасбросок Мудрости. При успехе заклинание на этом существе заканчивается.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардЧародейКолдунВолшебникДемонологНекромант

Источник: Книга игрока (2024)