Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
6 ур.

Дурной глаз

Некромантия5e / 2024

Действие

1 действие

Дистанция

На себя

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С

Концентрация

Всю длительность ваши глаза становятся чернильной пустотой. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе на время действия заклинания на него действует один из следующих эффектов на ваш выбор. В каждый свой ход, пока заклинание действует, вы можете действием «Магия» выбрать целью другое существо, но не можете снова выбрать существо, которое преуспело в спасброске против этого накладывания.

Сон. Цель получает состояние «без сознания». Она просыпается, если получает любой урон или если другое существо действием растолкает её.

Паника. Цель получает состояние «испуганный». В каждый свой ход испуганная цель должна совершить действие «Рывок» и уходить от вас самым безопасным и коротким доступным путём. Если цель перемещается в пространство не ближе 60 футов от вас, откуда не видит вас, этот эффект заканчивается.

Недуг. Цель получает состояние «отравленный».

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардЧародейКолдунВолшебникДемонолог

Источник: Книга игрока (2024)