Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
5 ур.

Сновидение

Иллюзия5e / 2024

Действие

1 минута

Дистанция

Особая

Длительность

8 часов

Компоненты

В · С · М

горсть песка

Вы выбираете целью существо, которое знаете и которое находится с вами на одном плане существования. Вы или согласное существо, которого вы касаетесь, впадаете в транс, чтобы стать вестником во сне. Пока вестник в трансе, у него состояние «недееспособный» и скорость 0.

Если цель спит, вестник появляется в её снах и может беседовать с ней, пока она спит, всю длительность. Вестник может также менять обстановку сна, создавая пейзажи, предметы и другие образы. Вестник может выйти из транса в любой момент, оканчивая заклинание. Проснувшись, цель прекрасно помнит сон. Если цель не спит, когда вы накладываете заклинание, вестник знает об этом и может либо прервать транс (и заклинание), либо дождаться, пока цель уснёт, и тогда войти в её сны.

Вы можете сделать вестника пугающим для цели. Тогда вестник может передать послание не длиннее десяти слов, после чего цель совершает спасбросок Мудрости. При провале цель не получает никакой пользы от отдыха, а проснувшись, получает 3к6 урона психической энергией.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардКолдунВолшебникШаманДемонологНекромант

Источник: Книга игрока (2024)