Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
8 ур.

Антипатия/Симпатия

Очарование5e / 2024

Действие

1 час

Дистанция

60 футов

Длительность

10 дней

Компоненты

В · С · М

смесь уксуса и мёда

Накладывая заклинание, выберите, создаёт оно антипатию или симпатию, и выберите целью одно Огромное или меньшее существо или предмет. Затем назовите вид существ, например красных драконов, гоблинов или вампиров. Существо названного вида совершает спасбросок Мудрости, оказавшись в пределах 120 футов от цели. Ваш выбор — антипатия или симпатия — определяет, что происходит с существом при провале.

Антипатия. Существо получает состояние «испуганный». Испуганное существо в свои ходы должно тратить перемещение, чтобы оказаться как можно дальше от цели, двигаясь самым безопасным путём.

Симпатия. Существо получает состояние «очарованный». Очарованное существо в свои ходы должно тратить перемещение, чтобы оказаться как можно ближе к цели, двигаясь самым безопасным путём. Если существо в пределах 5 футов от цели, оно не может добровольно отойти. Если цель наносит очарованному существу урон, то существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы окончить эффект, как описано ниже.

Конец эффекта. Если испуганное или очарованное существо заканчивает ход дальше 120 футов от цели, оно совершает спасбросок Мудрости. При успехе цель больше на него не действует. Существо, преуспевшее в спасброске против этого эффекта, получает к нему иммунитет на 1 минуту, после чего эффект снова может на него подействовать.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардДруидВолшебникНекромант

Источник: Книга игрока (2024)