Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
9 ур.

Призыв аватара Древнего

ВызовDeep Magic

Действие

10 минут

Дистанция

60 футов

Длительность

1 час

Компоненты

В · С · М

Ритуал

Глубинная магия — магия Пустоты. Вы призываете земное воплощение Великого Древнего, которое появляется в незанятом пространстве, видимом вами в пределах дистанции. Аватар является в облике глашатая Пустоты (персонаж из «Кодекса существ»), усиленного дарами Пустоты. Выберите вид аватара (с разрешения Мастера возможны и другие):

Аватар Ктулху. Глашатай Пустоты — человек-козёл, способный неограниченно накладывать Благословение Чёрной Козы и Незримого душителя.

Аватар Йог-Сотота. Глашатай Пустоты — человек с 1к4 + 1 искажениями плоти, способный неограниченно накладывать Дар Азатота и Волну грома.

Когда аватар появляется, вы должны совершить спасбросок Харизмы. При успехе аватар дружелюбен к вам и вашим союзникам. При провале он ни к кому не дружелюбен и атакует ближайшее существо, преследуя и сражаясь сколько сможет. Бросьте за аватара инициативу; у него свои ходы. Если он дружелюбен к вам, то выполняет ваши устные приказы (действие от вас не требуется). Без приказа аватар атакует ближайшее существо. Каждый раунд, пока вы поддерживаете концентрацию на заклинании, вы должны преуспевать в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе получаете 1к6 урона психической энергией. Если сумма этого урона превысит значение вашей Мудрости, вы получаете одно очко скверны Пустоты и страдаете кратковременным безумием. То же наказание повторяется, когда урон превысит удвоенную Мудрость, утроенную и так далее. Аватар исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание оканчивается. Если вы прекращаете концентрацию раньше, чем пройдёт час, аватар становится неподконтрольным и враждебным и исчезает лишь через 1к6 раундов или когда его убьют.

Спасбросок: Харизма

Классы:

БардЖрецДруидЧародейКолдунВолшебник

Источник: Deep Magic Extended (Kobold Press)