Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
5 ур.

Нежданное благословение

ОграждениеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

Касание

Длительность

10 минут

Компоненты

В · С

Вы касаетесь согласного существа и выбираете одно из перечисленных ниже состояний, в котором оно сейчас находится. Обычное действие этого состояния на цель приостанавливается, и вместо него действует указанный эффект. Эффект заклинания длится, пока длится исходное состояние, или пока заклинание не окончится. Если заклинание оканчивается раньше, чем истекает исходное состояние, это состояние на всё оставшееся время переходит на вас, даже если изначально оно было не на вас.

Ослеплён: цель получает истинное зрение в радиусе 10 футов и видит на 10 футов в Эфирный План.

Очарован: Харизма цели становится 19, если она не выше, и цель получает иммунитет к эффектам очарования.

Испуган: цель излучает ауру ужаса радиусом 10 футов. Каждое назначенное целью существо, начинающее ход в ауре, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе становится испуганным целью. Испуганное так существо, начинающее ход вне ауры, повторяет спасбросок, при успехе оканчивая состояние на себе.

Парализован: цель может совершать одно дополнительное бонусное действие или реакцию в раунд.

Окаменел: цель получает бонус +2 к КД.

Отравлен: в начале своего следующего хода цель восстанавливает 2к6 хитов и получает иммунитет к урону ядом и состоянию «отравленный».

Ошеломлён: цель совершает с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы.

Спасбросок: Харизма

Классы:

ЖрецПаладин

Источник: Deep Magic (Kobold Press)