Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
6 ур.

Путь червя

ОчарованиеLevel Up A5E

Действие

1 минута

Дистанция

150 миль

Длительность

Мгновенно

Компоненты

В · С

Ритуал

Вы призываете из глубин мира Громадное чудовище, чтобы оно перенесло вас и ваших союзников на большое расстояние. Когда вы накладываете это заклинание, ближайший пурпурный червь в пределах дистанции становится очарован вами и начинает двигаться к точке на земле, которую вы видите. Если в пределах дистанции нет пурпурных червей, заклинание не срабатывает.

Пока червь приближается, земля слегка гудит, а затем он прорывается на поверхность. Все существа в пределах 20 футов от этой точки должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получают состояние «сбитый с ног» и отталкиваются от неё на 10 футов.

Выбравшись наружу, пурпурный червь ложится перед вами и раскрывает пасть. Цели могут забраться внутрь, где их окружает непроницаемый полусферический купол силового поля. Когда цели оказываются в пурпурном черве, ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты других заклинаний — не может пройти сквозь барьер ни внутрь, ни наружу, хотя цели внутри купола могут там дышать. Полусфера невосприимчива ко всему урону, существам и предметам внутри не могут навредить атаки и эффекты снаружи, а цель внутри полусферы не может навредить ничему снаружи. Внутри купола комфортно и сухо, какие бы условия ни были снаружи.

Пурпурный червь ждёт, пока вы мысленно не прикажете ему отправляться. Тогда он снова ныряет в землю и без отдыха и пищи движется по возможности напрямик, огибая препятствия, к известному вам месту назначения. За день он проходит 150 миль. Добравшись до места, пурпурный червь выныривает, купол исчезает, червь извергает цели из пасти и снова уходит в глубины.

Пурпурный червь остаётся очарован вами, пока не доставит вас на место и не вернётся в глубины, или пока его не атакуют. Тогда очарование заканчивается, червь при первой возможности извергает цели в ближайшее свободное пространство и уходит в безопасное место.

Спасбросок: Ловкость

Классы:

ЖрецДруидЧародейКолдунВолшебник

Источник: Level Up: Advanced 5E (EN Publishing)