Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все расы

Дроу

Drow · Тёмные эльфы

Эльфы Подземья, выросшие в жестоком обществе. Дроу видят в темноте, владеют врождённой магией и умеют выживать там, где выживают немногие.

Характеристики+2 Инт.
Скорость25 фт.
РазмерСредний

Коротко

Видит в темноте на 120 футов и стойко держится против заклинаний, но на солнце атакует с помехой.

  • Ходьба 25 фт.

Хорошо ложится: Волшебник, Изобретатель, Магус

Создать персонажа этой расыНе уверены? Подобрать расу тестом →

Умения

Наследие фей

У вас есть преимущество на спасброски против состояния очарован, а магия не может усыплять вас.

Стальной разум

Вы понимаете тонкости разума и магии, способной влиять на него. У вас есть преимущество на спасброски Мудрости, Интеллекта и Харизмы против заклинаний.

Чувствительность к солнечному свету

У вас есть помеха на броски атаки и на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, когда вы, цель вашей атаки или то, что вы пытаетесь воспринять, находится под прямыми солнечными лучами.

Подрасы

3 на выбор

Землекоп

Вы принадлежите к касте работников, на чьём труде держится большая часть общества дроу. С рождения вас учили следовать приказам и служить коллективу. Вы хорошо освоили своё ремесло — будь то строительство, сражения или установка ловушек, охраняющих подходы к городам.

Прибавки. Ваша Сила или Ловкость увеличивается на 1.

Взаимопонимание с насекомыми

Долгие годы работы бок о бок с гигантскими пауками и жуками, которых ваш народ использует в строительстве и защите городов, наделили вашу касту врождённой близостью к этим существам. Вы можете передавать простые идеи существам, напоминающим насекомых, с Интеллектом 3 и ниже — паукам, жукам, осам, скорпионам и сороконожкам — и понимать их в ответ, хотя это понимание нередко ограничивается знанием текущего состояния: «голоден», «доволен» или «в опасности». Дроу-землекопы нередко держат таких существ как питомцев, ездовых зверей или тягловых животных.

Специализированная подготовка

Вы владеете одним навыком и одним инструментом на ваш выбор.

Воинское мастерство

Вы владеете одним воинским оружием на ваш выбор и лёгкими доспехами.

Лихорадочный

Когда-то вы были обычным дроу, пока не стали жертвой разрушительных когтей и зубов даракула. Смертоносная лихорадка даракула едва не унесла вашу жизнь, но на грани гибели вы выстояли и выжили. Однако вы изменились так, что даже величайшие целители вашего народа не могут этого объяснить. Зато теперь, иммунные к лихорадке даракула, вы нужны командирам.

Прибавки. Ваше Телосложение увеличивается на 1.

Смертоносная стойкость

Длительное воздействие жизнеиссушающей энергии лихорадки даракула закалило вас. У вас есть сопротивление к некротическому урону и преимущество на спасброски при смерти.

Железное телосложение

Вы иммунны к болезням.

Опыт на грани смерти

Пережитая встреча со смертью сделала вас стойче перед лицом опасности. У вас есть преимущество на спасброски против состояния напуган.

Очищенный

Вы родились в касте, дающей лидеров и стратегов, жрецов и волшебников, полководцев и офицеров общества дроу. Говорят, ваш народ был испытан благодетельными силами, которым поклоняется, и вы прошли эти испытания, став чем-то большим. Ваша природная магия доказывает ваше превосходство над собратьями.

Прибавки. Ваша Харизма увеличивается на 1.

Природная магия

Вы знаете заговор «Ядовитая волна». Начиная с 3-го уровня вы можете один раз накладывать заклинание «Внушение» с помощью этого умения и восстанавливаете способность делать это после длинного отдыха. Начиная с 5-го уровня вы можете один раз накладывать заклинание «Языки» после длинного отдыха. Интеллект — ваша базовая характеристика заклинателя для этих заклинаний.

Прирождённый лидер

Вы владеете двумя навыками на ваш выбор из следующих: История, Проницательность, Выступление, Убеждение.

О народе

Увеличение характеристик

Ваш Интеллект увеличивается на 2.

Возраст

Дроу физически взрослеют с той же скоростью, что и люди, однако не считаются совершеннолетними до 50 лет. Как правило, они живут около 500 лет.

Мировоззрение

Дроу верят в разум и рационализм, что склоняет их к законопослушному поведению. Однако нынешнее тяжёлое положение делает их более склонными к хаосу, чем предков. Жестокая борьба за выживание способна толкнуть их на великое зло во имя самосохранения, хотя по природе они не склонны ко злу в иных обстоятельствах.

Размер

Дроу чуть ниже и стройнее людей. Ваш размер — Средний.

Скорость

Ваша базовая скорость ходьбы 30 футов.

Превосходное тёмное зрение

Привыкший к жизни в темнейших глубинах мира, вы видите при тусклом свете в пределах 120 футов как при ярком, а в темноте — как при тусклом. В темноте вы различаете только оттенки серого.

Языки

Вы говорите, читаете и пишете на Эльфийском и на одном на ваш выбор: Всеобщем или Подземном.

Источник: Tome of Heroes