· Боевая магия ·
Magus
Магус сплетает оружие и тайную магию в один стиль боя. Он вкладывает заклинание в удар, видит магию вокруг себя и гасит направленные в него чары своей Эгидой. Магусов учат тайные ордены, и каждый орден вкладывает в выучку свою магию.
Вы знаете фирменное зачарование магусов. Ритуалом длиной 1 час (его можно провести во время короткого или длинного отдыха) вы касаетесь рукопашного оружия, щита или доспеха и добавляете его в свою «Мистическую оружейную». Предметы оружейной получают следующие свойства:
Предметов в оружейной может быть не больше, чем 1 + ваш модификатор Интеллекта, и хотя бы одно из них всегда оружие. Если вы зачаровываете предмет сверх предела, выберите предмет, с которого зачарование спадает.
Зачарование оружейной снимают рассеивание магии, антимагическое поле и похожие эффекты. Для них оно считается наложенным на уровне, равном вашему модификатору Интеллекта.
Вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от себя. Это чутьё не проходит сквозь 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.
Действием вы можете сосредоточиться на одном предмете или существе, в котором чувствуете магию:
Сосредоточиться так можно столько раз, каков ваш модификатор Интеллекта (минимум один раз). Все использования восстанавливаются после длинного отдыха.
Вы выбираете один боевой стиль из списка ниже. Один и тот же стиль нельзя взять дважды, даже если позже вы снова получите выбор.
Вы узнаёте два заговора на выбор из списка заклинаний волшебника. Для вас они считаются заклинаниями магуса, а базовая характеристика для них — Интеллект. Получая уровень магуса, вы можете заменить один из этих заговоров другим заговором волшебника.
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки дальнобойным оружием.
Пока вы носите доспех или держите щит, вы получаете бонус +1 к КД.
Когда вы совершаете действие «Атака», сражаясь двумя оружиями, вы можете частью этого действия совершить одну дополнительную атаку оружием в другой руке (а не бонусным действием) и добавить к её урону модификатор характеристики.
Когда вы держите рукопашное оружие в одной руке и не держите другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Когда существо, которое вы видите, атакует вас или цель в пределах 5 футов от вас, вы можете реакцией добавить свой бонус мастерства к КД цели против этой атаки. Для этого вы должны держать щит или рукопашное оружие.
Пока вы используете одно универсальное оружие без щита, вы получаете бонус +1 к вашим броскам атаки этим оружием. Кроме того, бонусным действием вы можете совершить Захват или Толчок либо действие «Использование предмета».
Вы владеете щитом как воинским рукопашным оружием. При попадании щит наносит 2к4 дробящего урона. Пока у вас есть щит и нет другого оружия, вы получаете бонус +1 к броскам атаки щитом и к КД.
Вы запоминаете тайные заклинания и с их помощью усиливаете свой бой.
Ячейки заклинаний. Таблица магуса показывает, сколько у вас ячеек для заклинаний 1-го уровня и выше. Чтобы наложить заклинание, потратьте ячейку его уровня или выше. Все потраченные ячейки восстанавливаются после длинного отдыха.
Известные заклинания 1-го уровня и выше. На 2-м уровне вы знаете два заклинания 1-го уровня на выбор из списка заклинаний магуса. Колонка «Заклинания» таблицы показывает, когда вы выучиваете новые; каждое должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейки. Например, достигнув 5-го уровня, вы можете выучить заклинание 1-го или 2-го уровня.
Получая уровень магуса, вы можете заменить одно известное заклинание магуса другим заклинанием из его списка, для которого у вас есть ячейки.
Базовая характеристика заклинателя. Интеллект — ваша базовая характеристика для заклинаний магуса: вы учите их изучением и запоминанием.
Сложность спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Бонус атаки заклинанием = бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Фокусировка. Оружие или щит из вашей «Мистической оружейной» служат вам магической фокусировкой для заклинаний магуса, а держа их, вы можете выполнять соматические компоненты этих заклинаний.
Бонусным действием, держа оружие из «Мистической оружейной», вы вкладываете в него известное вам заклинание магуса 1-го уровня или выше до конца своего хода. Подходит заклинание, которое:
Если до конца хода вы попадаете по цели этим оружием, вы можете потратить ячейку и наложить вложенное заклинание частью атаки: цель попадает и под заклинание, и под урон оружия. Заклинание срабатывает мгновенно, на уровне потраченной ячейки, со следующими изменениями.
Область. Если заклинание действует на область больше 5-футового куба, оно становится 15-футовым конусом от вас, в который должна попасть цель.
Спасбросок. Сложность спасброска от вложенного заклинания = 8 + бонус мастерства + модификатор Силы или Ловкости (на ваш выбор).
Атака заклинанием. Заклинание, требующее броска атаки, срабатывает, когда попадает атака оружием.
Концентрация. Если заклинание требует концентрации, вы начинаете концентрироваться на нём, как только оно наложено.
Вы вступаете в один из эзотерических орденов, который лучше всего отражает вашу магическую и боевую выучку: орден Демиургов, Мистических лучников, Танцоров клинка, Затмения, Чешуи, Стражей или Чароборцев. Орден даёт умения на 3-м уровне, а затем на 7-м, 15-м и 20-м.
Заклинания ордена. У каждого ордена есть список заклинаний, которые вы узнаёте на указанных в нём уровнях магуса. Они считаются для вас заклинаниями магуса, но не входят в число известных.
Достигнув 4-го уровня, а затем на 8-м, 12-м, 16-м и 19-м уровнях, вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 каждую. Как обычно, значение характеристики не может быть увеличено выше 20 этим умением.
Если вы в свой ход совершаете действие «Атака», вы можете совершить две атаки вместо одной.
Вы сплетаете «Эгиду» — защитную сеть магической силы, которая рвёт направленные на вас заклинания. Когда вы получаете урон от заклинания или другого магического эффекта, вы можете реакцией уменьшить этот урон на 1к8 + модификатор Интеллекта. Если урон падает до 0, заклинание или эффект мгновенно рассеивается и не действует ни на вас, ни на другие его цели.
Частью той же реакции вы можете потратить ячейку, чтобы усилить «Эгиду»: урон уменьшается ещё на 2к8 за ячейку 1-го уровня и на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 1-го, но не больше чем на 6к8 за одну ячейку.
Вы наполняете оружие «Мистической оружейной» магией ограждения. Когда вы попадаете по существу или предмету под действием заклинания или атакуете само заклинание (например, невидимого слугу или крошечного слугу), вы можете попытаться рассеять это заклинание, как если бы наложили на него рассеивание магии ячейкой самого высокого уровня, какая у вас есть.
Использовать это умение можно столько раз, каков ваш модификатор Интеллекта (минимум один раз). Все использования восстанавливаются после длинного отдыха. Когда использований не осталось, можно потратить ячейку, чтобы применить умение снова.
Заклинание, вложенное «Зачарованным ударом» в оружие «Мистической оружейной», теперь остаётся в нём, пока вы не потратите ячейку, чтобы его наложить, не вложите другое заклинание или не закончите длинный отдых. В одно оружие можно вложить только одно заклинание.
Кроме того, пока в оружие оружейной вложено заклинание, при попадании оно наносит дополнительно 1к8 урона силовым полем. Если вложенное заклинание наносит урон, этот дополнительный урон может быть того же вида, что и урон заклинания.
«Эгида» становится надёжным щитом от тайной магии и возвращает потраченную силу. Используя «Эгиду», вы бросаете к10 вместо к8.
Кроме того, если вы тратите ячейку на усиление «Эгиды» и урон заклинания падает до 0, вы сразу восстанавливаете одну потраченную ячейку по своему выбору, как минимум на один уровень ниже потраченной.
Каждый ваш удар несёт мощную магию ограждения. Один раз в ход вы можете использовать «Иссушение магии», не тратя ни его использований, ни ячеек.
Кроме того, когда вы атакуете оружием «Мистической оружейной» заклинание вроде устойчивой сферы или стены силового поля и попадаете, вы можете мгновенно рассеять его, как если бы оно было целью дезинтеграции.
Чтобы взять уровень магуса или, будучи магусом, взять уровень другого класса, нужны Сила или Ловкость не ниже 13 и Интеллект не ниже 13.
Если магус не ваш первый класс, с первым уровнем магуса вы получаете владение лёгкими и средними доспехами, щитами, простым и воинским оружием.
Для таблицы ячеек мультикласса к уровням других классов прибавляется половина ваших уровней магуса, округлённая вниз.