Как играть за Шамана
Заклинатель, который черпает силу в тотемах и духах. Духи атакуют на расстоянии, а сам шаман выбирает, что укрепит связь с ними: тело, сердце, разум или душу.
Кому подойдёт
- Нравится идея, что магия приходит от духов, а не из учёбы.
- Хочется настроить класс под себя с первого уровня: Сакральный фокус меняет персонажа сильнее любой черты.
- Приятно бить на расстоянии, не тратя ячейку: тотемы работают сами.
- Вы ждёте заклинаний с первой игры: на первом уровне у шамана их нет.
- Не любите классы вне основных книг: шаман приходит из Level Up, и его знают не все мастера.
Ваш ход
В бою
Основной инструмент — тотемы в руках: действием вы посылаете духа в существо за шестьдесят футов, оно бросает спасбросок Харизмы и получает некротический урон. Ячейки на это не тратятся, так что атаковать можно каждый ход, даже когда заклинания закончились.
Вне боя
Шаман общается с тем, чего не видят остальные: с духами местности и памятью места. Со второго уровня добавляются ритуалы — заклинания, которые творятся без траты ячейки, если есть время.
Первые пять уровней
Сакральный фокус, Тотемы
Фокус выбирается сразу и определяет, чем вы крепки: Тело даёт хиты за каждый уровень, Сердце — кость хитов в спасбросок реакцией, Разум — Мудрость к проверкам Интеллекта и Харизмы, Душа — Класс Доспеха без доспехов. Тотемов два, и держать можно по одному в каждой руке.Первобытная магия
Заклинания появляются только на этом уровне, а фокусировкой служат ваши тотемы. Характеристика заклинателя — Мудрость. Заклинания с меткой «ритуал» творятся без траты ячейки, если у вас есть лишние десять минут.Спиритизм
Ваш духовный путь — то же, что подкласс у остальных. Он даёт особые способности и список заклинаний, которые считаются известными сверх лимита: у шамана это заметная прибавка, потому что своих заклинаний он знает немного.Увеличение характеристик
Плюс два к характеристике или черта. Мудрость поднимают почти всегда: от неё зависят и заклинания, и Сложность спасброска против тотемов. С этого уровня по таблице класса начинают приходить дополнительные тотемы.Тотемная многогранность
После длинного отдыха можно заменить один тотем на другой, например взять разные тотемы для похода в склеп и для переговоров.
Три ошибки новичка
Ждать магию на первом уровне
На первом уровне заклинаний нет: есть фокус и тотемы, и шаман играет как боец, который атакует духом на шестьдесят футов. Заклинания появятся со второго уровня.
Выбирать Сакральный фокус по названию
Это самый важный выбор класса, и он меняет числа в бланке: Душа заменяет доспехи, Тело добавляет здоровья, Сердце помогает в спасбросках. Выбирайте то, чего вашему персонажу не хватает.
Держать один тотем
Тотемов два уже на первом уровне, по одному в каждой руке. Берите разные: они пригодятся в разных ситуациях, а одинаковые преимущества не складываются.
Готовая сборка
- Калаштар
- Отшельник
- Мудрость → Телосложение → Ловкость