Как играть за Друида
Полноценный заклинатель, который к тому же умеет превращаться в зверей. Урона у друида обычно не больше, чем у других, зато он решает задачи способами, недоступными остальным.
Кому подойдёт
- Хочется превращаться в зверя и пользоваться этим не только в бою.
- Нравится менять поле боя: заросли, туман, опутывающие растения.
- Приятно каждый день заново решать, какие заклинания взять: друиду доступен весь список класса.
- Вы ждёте, что звериный облик сделает вас главным бойцом: без круга луны он больше подходит для разведки и побега.
- Не хотите держать в голове два хозяйства сразу — заклинания и формы со своими характеристиками.
Ваш ход
В бою
В бою вы чаще всего меняете местность в пользу партии: заросли мешают врагам двигаться, туман прикрывает отход, огонь бьёт по толпе. Дикий облик в бою тоже полезен: у зверя свой запас здоровья, и удары сначала приходятся по нему.
Вне боя
Вне боя у друида много возможностей: волком пройти по следу, мышью пролезть туда, куда партию не пустили. А заклинания помогают найти еду и воду, поговорить с животными и пройти через лес.
Первые пять уровней
Язык друидов, Использование заклинаний
Два заговора и две ячейки. Друид готовит заклинания после каждого длинного отдыха и выбирает их из всего списка класса. Язык друидов — тайное наречие, на котором можно оставлять сообщения для своих.Дикий облик, Круг друидов
Дважды за короткий отдых вы можете превратиться в зверя, которого видели. Сначала это слабые звери без плавания и полёта, но с собственным запасом здоровья. Круг определяет, в чём вы сильнее: круг луны делает облик боевым, круг земли даёт дополнительные заклинания и восстановление ячеек.Новых умений нет
Умений класс не даёт, зато открывается второй круг заклинаний, например лунный луч и зной.Улучшение характеристик
Плюс два к характеристике или черта, и заодно улучшается Дикий облик: доступны звери покрупнее и те, кто умеет плавать. Мудрость поднимают почти всегда: от неё зависят сила заклинаний и число подготовленных.Новых умений нет
Открывается третий круг заклинаний: призыв молний, повелевание водами, рассеивание магии.
Три ошибки новичка
Лезть в бой в зверином облике
Без круга луны звериные формы слабые: они годятся как запас здоровья и чтобы уйти, разведать или пролезть. Сражаться медведем в первой линии может друид круга луны.
Надеть металлический доспех
Друиды не носят металлические доспехи и щиты, это ограничение класса. Подойдут кожа, шкуры и деревянный щит, поэтому проверьте, чтобы в инвентарь не попала кольчуга.
Готовить только атакующие заклинания
Сила друида в том, что он меняет условия: местность, видимость, погоду. Заклинание на контроль поля боя и одно для задач вне боя обычно полезнее ещё одного атакующего.
Готовая сборка
- Фирболг
- Отшельник
- Мудрость → Телосложение → Ловкость