· Полководец ·
Воевода
Воевода побеждает за счёт лидерства и тактики. Он вдохновляет союзников, раздаёт им приёмы и ведёт отряд в бой словом и личным примером.
На 1-м уровне вы выбираете Стиль лидерства, который определяет вашу ключевую характеристику — модификатор Лидерства — и даёт дополнительные умения.
Капитан. Ваш модификатор Лидерства — Харизма. Вы получаете владение тяжёлыми доспехами, а также навыком Запугивание или Убеждение на ваш выбор.
Наставник. Ваш модификатор Лидерства — Мудрость. Когда существо в пределах 15 футов, которое вы видите, промахивается атакой или проваливает проверку характеристики, вы можете реакцией бросить к4 и добавить результат к его броску — это может изменить исход.
Стратег. Ваш модификатор Лидерства — Интеллект. Сразу после броска инициативы вы можете поменяться местами в порядке инициативы с одним согласным существом, которое вы видите.
В свой ход вы можете бонусным действием выбрать одно существо в пределах 30 футов, которое вас слышит. Цель восстанавливает хиты, равные одной её Кости Хитов плюс ваш модификатор Лидерства, не тратя Кость Хитов. Количество использований в день указано в таблице класса; все использования восстанавливаются после короткого или длинного отдыха.
Сложность спасброска приёма = 8 + бонус мастерства + модификатор Лидерства.
На 2-м уровне вы выбираете один Боевой стиль. Нельзя изучить один и тот же стиль дважды, но при повышении уровня воеводы можно заменить известный стиль другим. Некоторые стили требуют владения навыком или минимального значения характеристики.
Требование: владение навыком Уход за животными.
Если вы верхом на управляемом скакуне, то и вы, и ваш скакун получаете бонус +1 к Классу Доспеха, и вы можете бонусным действием каждый ваш ход приказывать скакуну совершить одно действие из его блока статистики или другое действие.
Требование: Сила или Ловкость 11 и выше.
Пока вы используете одно универсальное оружие без щита, вы получаете бонус +1 к вашим броскам атаки этим оружием. Делая так, вы можете бонусным действием совершить Захват или Толчок либо совершить действие Использование предмета .
Требование: Сила 13 и выше.
Вы получаете владение щитом как воинским рукопашным оружием. Для вас щит наносит 2к4 дробящего урона при попадании. Пока вы используете только щит без другого оружия, вы получаете бонус +1 к КД и к броскам атак щитом.
Когда существо, которое вы можете видеть, попадает по вам или цели в пределах 5 футов рукопашной атакой, вы можете реакцией прибавить ваш бонус мастерства к Классу Доспеха цели против этой атаки. Вы должны использовать щит или рукопашное оружие.
Требование: Харизма 13 и выше.
Пока вы держите штандарт или знамя поднятым и больше ничего не держите в этой руке, вы можете воодушевлять союзных существ в радиусе с количеством футов, равном 5 × ваш бонус мастерства. Когда существо в этом радиусе совершает спасбросок, вы можете реакцией дать ему преимущество на этот бросок.
Требование: Ловкость 13 и выше.
Используя одно Фехтовальное оружие без щита и не нося тяжёлые доспехи, вы получаете бонус +2 к броскам атаки этим оружием и бонус +1 к вашему Классу Доспеха.
Требование: владение навыком Атлетика.
Урон ваших безоружных ударов становится 1к6 + ваш модификатор Силы. Если обе руки свободны, вы можете бонусным действием совершить один безоружный удар, Толчок или Захват .
Требование: владение навыком Атлетика.
Пока вы не носите тяжёлые доспехи или щит , вы получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы, и получаете бонус +1 к Классу Доспеха. Также вы не получаете обычных штрафов за бой под водой.
Когда вы носите средние доспехи, тяжёлые доспехи или щит , вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха.
Когда вы используете только одно рукопашное оружие, держа его в одной руке, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием. Вы можете использовать щит с этим Боевым стилем.
Требование: владение навыком Атлетика.
Пока вы не носите тяжёлые доспехи или щит , вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости ходьбы, и получаете бонус +1 к Классу Доспеха. Кроме того, каждый раз, когда вы получаете урон от падения, вы можете реакцией уменьшить этот урон на количество, равное вашему удвоенному уровню.
Требование: Ловкость 13 и выше.
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки с использованием дальнобойного оружия, а также ваши атаки таким оружием игнорируют укрытие на половину и считают укрытие на три четверти как укрытие на половину.
Требование: Сила 13 и выше.
Вы можете использовать свой модификатор Силы вместо Ловкости для бросков атаки и урона длинными луками и короткими луками. Делая так, вы получаете бонус +1 к броскам урона этим оружием.
Требование: Интеллект 13 и выше.
Вы можете бонусным действием совершить действие Помощь или Поиск . Когда вы действием Помощь помогаете совершить атаку, если атакующий может вас слышать, то цель может находиться на расстоянии до 30 футов.
На 2-м уровне вы изучаете Приёмы Воеводы — тактические манёвры, которые помогают вам и союзникам в бою и за его пределами. Количество известных приёмов и Кость приёмов указаны в таблице класса.
Вы можете применять один приём за атаку, проверку или спасбросок. Все потраченные Кости приёмов восстанавливаются после короткого или длинного отдыха.
Ступени приёмов: приёмы 1-й ступени доступны с 2-го уровня; 2-й ступени — с 5-го уровня; 3-й ступени — с 9-го уровня (одно использование до отдыха); 4-й ступени — с 13-го уровня (одно использование до отдыха); 5-й ступени — с 17-го уровня (одно использование до отдыха).
На 3-м уровне вы вступаете в Академию войны — сообщество, специализирующееся на определённом стиле командования. Выбранная Академия даёт умения на 3-м уровне, а затем на 6-м, 14-м и 18-м.
На 4-м уровне, а затем на 8-м, 12-м, 16-м и 19-м вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1. Значение характеристики не может превышать 20.
На 5-м уровне, совершая действие Атака, вы можете атаковать дважды вместо одного раза. Кроме того, если в этот ход вы совершаете Рывок или Отход, можете бонусным действием совершить одну атаку оружием.
На 7-м уровне ваш Стиль лидерства усиливается.
Капитан: «Вдохновляющее слово» теперь может нацеливаться на бессознательных живых союзников.
Наставник: дистанция реакции увеличивается до 30 футов, а бонус к броску равен вашей Кости приёмов (а не к4).
Стратег: вы и союзники в пределах 15 футов добавляют ваш модификатор Интеллекта к броскам инициативы.
На 9-м уровне, когда существо в пределах 30 футов от вас, слышащее вас, проваливает спасбросок, вы можете реакцией позволить ему немедленно повторить спасбросок, добавив к нему ваш модификатор Лидерства. У вас одно использование этого умения до следующего короткого отдыха. На 13-м уровне количество увеличивается до двух, на 17-м — до трёх.
На 10-м уровне вы совершаете спасброски от состояний Очарование, Испуг и Ошеломление с преимуществом.
На 11-м уровне при броске инициативы вы восстанавливаете одно использование «Вдохновляющего слова» и одно использование «Призыва к сплочению». Дистанции «Вдохновляющего слова», «Призыва к сплочению» и всех Приёмов, нацеленных на существ, удваиваются.
На 15-м уровне ваш Стиль лидерства получает мощное улучшение.
Капитан: цели «Вдохновляющего слова» дополнительно получают временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы, на 1 минуту.
Наставник: «Вдохновляющее слово» снимает у цели одно из состояний: Глухота, Испуг, Ослепление, Отравление, Очарование или Ошеломление.
Стратег: цели «Вдохновляющего слова» разрешается немедленно переместиться на расстояние до её скорости без атак возможности.
На 20-м уровне «Призыв к сплочению» становится неограниченным. При использовании «Вдохновляющего слова» цель всегда восстанавливает максимально возможное число хитов.