Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все классы

· Полководец ·

Воевода

8

Воевода

Сейвы:Мудрость, Харизма
Гл. характеристика:Харизма / Мудрость / Интеллект
Тип:Немаг
Кость хитов:1d8
Как играть за Воеводу→
Умения класса13
  1. 1Стиль лидерства
  2. 1Вдохновляющее слово
  3. 2Боевой стиль
  4. 2Приёмы Воеводы
  5. 3Академия войны
  6. 4Улучшение характеристик
  7. 5Дополнительная атака
  8. 7Доблестный лидер
  9. 9Призыв к сплочению
  10. 10Непреклонная воля
  11. 11Тактическое превосходство
  12. 15Превознесённый лидер
  13. 20Неустрашимый

· Умения ·

  1. 1Стиль лидерства
  2. 1Вдохновляющее слово
  3. 2Боевой стиль
  4. 2Приёмы Воеводы
  5. 3Академия войны
  6. 4Улучшение характеристик
  7. 5Дополнительная атака
  8. 7Доблестный лидер
  9. 9Призыв к сплочению
  10. 10Непреклонная воля
  11. 11Тактическое превосходство
  12. 15Превознесённый лидер
  13. 20Неустрашимый

Воевода побеждает за счёт лидерства и тактики. Он вдохновляет союзников, раздаёт им приёмы и ведёт отряд в бой словом и личным примером.

Стиль лидерства1-й ур.

На 1-м уровне вы выбираете Стиль лидерства, который определяет вашу ключевую характеристику — модификатор Лидерства — и даёт дополнительные умения.

Капитан. Ваш модификатор Лидерства — Харизма. Вы получаете владение тяжёлыми доспехами, а также навыком Запугивание или Убеждение на ваш выбор.

Наставник. Ваш модификатор Лидерства — Мудрость. Когда существо в пределах 15 футов, которое вы видите, промахивается атакой или проваливает проверку характеристики, вы можете реакцией бросить к4 и добавить результат к его броску — это может изменить исход.

Стратег. Ваш модификатор Лидерства — Интеллект. Сразу после броска инициативы вы можете поменяться местами в порядке инициативы с одним согласным существом, которое вы видите.

Вдохновляющее слово1-й ур.

В свой ход вы можете бонусным действием выбрать одно существо в пределах 30 футов, которое вас слышит. Цель восстанавливает хиты, равные одной её Кости Хитов плюс ваш модификатор Лидерства, не тратя Кость Хитов. Количество использований в день указано в таблице класса; все использования восстанавливаются после короткого или длинного отдыха.

Сложность спасброска приёма = 8 + бонус мастерства + модификатор Лидерства.

Боевой стиль2-й ур.

На 2-м уровне вы выбираете один Боевой стиль. Нельзя изучить один и тот же стиль дважды, но при повышении уровня воеводы можно заменить известный стиль другим. Некоторые стили требуют владения навыком или минимального значения характеристики.

Бой верхом

Требование: владение навыком Уход за животными.

Если вы верхом на управляемом скакуне, то и вы, и ваш скакун получаете бонус +1 к Классу Доспеха, и вы можете бонусным действием каждый ваш ход приказывать скакуну совершить одно действие из его блока статистики или другое действие.

Бой универсальным оружием

Требование: Сила или Ловкость 11 и выше.

Пока вы используете одно универсальное оружие без щита, вы получаете бонус +1 к вашим броскам атаки этим оружием. Делая так, вы можете бонусным действием совершить Захват или Толчок либо совершить действие Использование предмета .

Бой щитом

Требование: Сила 13 и выше.

Вы получаете владение щитом как воинским рукопашным оружием. Для вас щит наносит 2к4 дробящего урона при попадании. Пока вы используете только щит без другого оружия, вы получаете бонус +1 к КД и к броскам атак щитом.

Защита

Когда существо, которое вы можете видеть, попадает по вам или цели в пределах 5 футов рукопашной атакой, вы можете реакцией прибавить ваш бонус мастерства к Классу Доспеха цели против этой атаки. Вы должны использовать щит или рукопашное оружие.

Знаменосец

Требование: Харизма 13 и выше.

Пока вы держите штандарт или знамя поднятым и больше ничего не держите в этой руке, вы можете воодушевлять союзных существ в радиусе с количеством футов, равном 5 × ваш бонус мастерства. Когда существо в этом радиусе совершает спасбросок, вы можете реакцией дать ему преимущество на этот бросок.

Классическое фехтование

Требование: Ловкость 13 и выше.

Используя одно Фехтовальное оружие без щита и не нося тяжёлые доспехи, вы получаете бонус +2 к броскам атаки этим оружием и бонус +1 к вашему Классу Доспеха.

Кулачный бой

Требование: владение навыком Атлетика.

Урон ваших безоружных ударов становится 1к6 + ваш модификатор Силы. Если обе руки свободны, вы можете бонусным действием совершить один безоружный удар, Толчок или Захват .

Мореходство

Требование: владение навыком Атлетика.

Пока вы не носите тяжёлые доспехи или щит , вы получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы, и получаете бонус +1 к Классу Доспеха. Также вы не получаете обычных штрафов за бой под водой.

Оборонительный бой

Когда вы носите средние доспехи, тяжёлые доспехи или щит , вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха.

Сбалансированный бой

Когда вы используете только одно рукопашное оружие, держа его в одной руке, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием. Вы можете использовать щит с этим Боевым стилем.

Скалолазание

Требование: владение навыком Атлетика.

Пока вы не носите тяжёлые доспехи или щит , вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости ходьбы, и получаете бонус +1 к Классу Доспеха. Кроме того, каждый раз, когда вы получаете урон от падения, вы можете реакцией уменьшить этот урон на количество, равное вашему удвоенному уровню.

Стрельба

Требование: Ловкость 13 и выше.

Вы получаете бонус +1 к броскам атаки с использованием дальнобойного оружия, а также ваши атаки таким оружием игнорируют укрытие на половину и считают укрытие на три четверти как укрытие на половину.

Стрельба наповал

Требование: Сила 13 и выше.

Вы можете использовать свой модификатор Силы вместо Ловкости для бросков атаки и урона длинными луками и короткими луками. Делая так, вы получаете бонус +1 к броскам урона этим оружием.

Тактический бой

Требование: Интеллект 13 и выше.

Вы можете бонусным действием совершить действие Помощь или Поиск . Когда вы действием Помощь помогаете совершить атаку, если атакующий может вас слышать, то цель может находиться на расстоянии до 30 футов.

Приёмы Воеводы2-й ур.

На 2-м уровне вы изучаете Приёмы Воеводы — тактические манёвры, которые помогают вам и союзникам в бою и за его пределами. Количество известных приёмов и Кость приёмов указаны в таблице класса.

Вы можете применять один приём за атаку, проверку или спасбросок. Все потраченные Кости приёмов восстанавливаются после короткого или длинного отдыха.

Ступени приёмов: приёмы 1-й ступени доступны с 2-го уровня; 2-й ступени — с 5-го уровня; 3-й ступени — с 9-го уровня (одно использование до отдыха); 4-й ступени — с 13-го уровня (одно использование до отдыха); 5-й ступени — с 17-го уровня (одно использование до отдыха).

Академия войны3-й ур.

На 3-м уровне вы вступаете в Академию войны — сообщество, специализирующееся на определённом стиле командования. Выбранная Академия даёт умения на 3-м уровне, а затем на 6-м, 14-м и 18-м.

Улучшение характеристик4-й ур.

На 4-м уровне, а затем на 8-м, 12-м, 16-м и 19-м вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1. Значение характеристики не может превышать 20.

Дополнительная атака5-й ур.

На 5-м уровне, совершая действие Атака, вы можете атаковать дважды вместо одного раза. Кроме того, если в этот ход вы совершаете Рывок или Отход, можете бонусным действием совершить одну атаку оружием.

Доблестный лидер7-й ур.

На 7-м уровне ваш Стиль лидерства усиливается.

Капитан: «Вдохновляющее слово» теперь может нацеливаться на бессознательных живых союзников.

Наставник: дистанция реакции увеличивается до 30 футов, а бонус к броску равен вашей Кости приёмов (а не к4).

Стратег: вы и союзники в пределах 15 футов добавляют ваш модификатор Интеллекта к броскам инициативы.

Призыв к сплочению9-й ур.

На 9-м уровне, когда существо в пределах 30 футов от вас, слышащее вас, проваливает спасбросок, вы можете реакцией позволить ему немедленно повторить спасбросок, добавив к нему ваш модификатор Лидерства. У вас одно использование этого умения до следующего короткого отдыха. На 13-м уровне количество увеличивается до двух, на 17-м — до трёх.

Непреклонная воля10-й ур.

На 10-м уровне вы совершаете спасброски от состояний Очарование, Испуг и Ошеломление с преимуществом.

Тактическое превосходство11-й ур.

На 11-м уровне при броске инициативы вы восстанавливаете одно использование «Вдохновляющего слова» и одно использование «Призыва к сплочению». Дистанции «Вдохновляющего слова», «Призыва к сплочению» и всех Приёмов, нацеленных на существ, удваиваются.

Превознесённый лидер15-й ур.

На 15-м уровне ваш Стиль лидерства получает мощное улучшение.

Капитан: цели «Вдохновляющего слова» дополнительно получают временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы, на 1 минуту.

Наставник: «Вдохновляющее слово» снимает у цели одно из состояний: Глухота, Испуг, Ослепление, Отравление, Очарование или Ошеломление.

Стратег: цели «Вдохновляющего слова» разрешается немедленно переместиться на расстояние до её скорости без атак возможности.

Неустрашимый20-й ур.

На 20-м уровне «Призыв к сплочению» становится неограниченным. При использовании «Вдохновляющего слова» цель всегда восстанавливает максимально возможное число хитов.