Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Поиск высшего скакуна

ВызовD&D 5e

Действие

10 минут

Дистанция

30 футов

Длительность

Мгновенная

Компоненты

В · С

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в пределах дистанции, дух принимает форму, которую вы выбираете: грифон, пегас, перитон, лютый волк, носорог или саблезубый тигр.

Статистика существа соответствует статистике выбранной формы, хотя на самом деле оно является Исчадием, Небожителем или Феей (по вашему выбору), а не его обычным существом. Кроме того, если его Интеллект равен 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает возможность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

Когда хиты скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая хиты до максимума и снимая с него все состояния.

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием или заклинанием «Поиск скакуна», одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

Каждый раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него.

С разрешения Мастера вы можете призвать духа, принимающего форму драконнеля.

Классы:

Паладин

Источник: Руководство Занатара

«Поиск высшего скакуна» призывает духа в облике одного из шести могучих зверей. Кого можно привести