Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Изобилие врагов

ОчарованиеD&D 5e

Действие

1 действие

Дистанция

120 футов

Длительность

Концентрация, вплоть до 1 минуты

Компоненты

В · С

Концентрация

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его совершить спасбросок Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно имеет иммунитет к испугу. При провале цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание активно. Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторить спасбросок, окончив эффект на себе при успехе.

Каждый раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах досягаемости атаки, дистанции заклинания или других умений, которые она использует. Если враг провоцирует атаку от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно.

Классы:

БардВолшебникКолдунЧародейДемонологНекромант

Источник: Руководство Занатара