Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
2 ур.

Корона безумия

ОчарованиеD&D 5e

Действие

1 действие

Дистанция

120 футов

Длительность

Концентрация, вплоть до 1 минуты

Компоненты

В · С

Концентрация

Один Гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции, должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким образом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие.

Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением действием совершать рукопашную атаку по любому существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ.

В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. При успехе заклинание оканчивается.

Классы:

БардВолшебникКолдунЧародейДемонолог

Источник: Книга игрока (2014)