Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
5 ур.

Видимость

Иллюзия5e / 2024

Действие

1 действие

Дистанция

30 футов

Длительность

8 часов

Компоненты

В · С

Вы придаёте иллюзорную внешность каждому выбранному вами существу, которое видите в пределах дистанции. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы и при успехе не подвергается действию заклинания.

Целям можно придать одинаковую или разную внешность. Заклинание может изменить вид тела и снаряжения целей. Вы можете сделать каждое существо на 1 фут ниже или выше и полнее или худее с виду. Новая внешность цели должна сохранять то же общее расположение конечностей, а в остальном иллюзия ограничена только вашей фантазией. Заклинание действует всю длительность.

Изменения, созданные заклинанием, не выдерживают физической проверки. Например, если вы добавили существу шляпу, предметы проходят сквозь неё. Существо, которое действием «Изучение» разглядывает цель, может совершить проверку Интеллекта (Расследование) против Сл спасброска от ваших заклинаний. При успехе оно понимает, что цель замаскирована.

Спасбросок: Харизма

Классы:

БардЧародейВолшебникДемонологНекромант

Источник: Книга игрока (2024)