Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
7 ур.

Магический мираж

Иллюзия5e / 2024

Действие

1 минута

Дистанция

В зоне видимости

Длительность

10 дней

Компоненты

В · С

Вы заставляете местность площадью до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и даже ощущаться на ощупь как местность другого рода. Открытое поле или дорогу можно сделать похожими на болото, холм, расщелину или иную труднопроходимую или непроходимую местность. Пруд может казаться травянистым лугом, обрыв — пологим склоном, а усыпанная камнями лощина — широкой ровной дорогой. Точно так же вы можете менять вид построек или добавлять их там, где их нет. Заклинание не маскирует, не скрывает и не добавляет существ.

Иллюзия включает звуки, образы, ощущения на ощупь и запахи, поэтому может превратить чистую землю в труднопроходимую местность (или наоборот) или как-то иначе мешать передвижению по области. Любая часть иллюзорной местности (например, камень или палка), вынесенная из области заклинания, сразу исчезает.

Существа с истинным зрением видят сквозь иллюзию настоящий облик местности, однако все прочие составляющие иллюзии остаются, так что, даже зная о ней, существо может физически с ней взаимодействовать.

Классы:

БардДруидВолшебник

Источник: Книга игрока (2024)