Поиск фамильяра
Действие
1 час
Дистанция
10 футов
Длительность
Мгновенно
Компоненты
В · С · М
Вам начинает служить фамильяр — дух, принимающий выбранный вами облик животного: летучей мыши, кошки, лягушки, ястреба, ящерицы, осьминога, совы, крысы, ворона, паука, ласки или другого зверя с показателем опасности 0. Фамильяр появляется в свободном пространстве в пределах дистанции и обладает характеристиками выбранного облика (см. раздел «Монстры»), но вместо зверя он небожитель, фея или исчадие (на ваш выбор).
Фамильяр действует независимо от вас, но подчиняется вашим приказам.
Телепатическая связь. Пока фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, бонусным действием вы можете до начала своего следующего хода видеть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, получая пользу от всех его особых чувств.
Наконец, когда вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», прикосновение может передать фамильяр. Для этого фамильяр должен быть в пределах 100 футов от вас и в момент накладывания потратить реакцию.
Бой. Фамильяр — союзник вам и вашим союзникам. Он сам бросает инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.
Исчезновение фамильяра. Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает. Он появляется снова, когда вы снова накладываете это заклинание. Действием «Магия» вы можете временно отослать фамильяра в карманное измерение. Или можете отпустить его навсегда. Пока фамильяр временно отослан, вы можете действием «Магия» вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от вас. Когда хиты фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, всё, что он носил и нёс, остаётся в его пространстве.
Только один фамильяр. У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, когда фамильяр у вас уже есть, он вместо этого принимает новый подходящий облик.
«Поиск фамильяра» призывает духа в облике одного из пятнадцати зверьков. Кого можно привести