Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Вечная стража

НекромантияD&D 5e

Действие

10 минут

Дистанция

Касание

Длительность

24 часа

Компоненты

В · С · М

небольшой рог, вырезанный из кости, стоимостью не менее 50 зм, расходуемый заклинанием

Ритуал

Вы призываете четырёх духов охранять участок площадью 200 квадратных футов. Духи выглядят как трое стражников во главе с ветераном (нужные характеристики есть у Мастера), только слегка просвечивают, а их тип — «нежить».

При призыве вы обязаны отдать ветерану точные распоряжения о том, какие оборонительные действия должны предпринимать духи. Они защищают отведённый участок, пока заклинание не закончится или пока их не уничтожат.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, вы можете назначить ещё один участок в 200 квадратных футов и призвать ещё одного духа-ветерана во главе трёх духов-стражников за каждый уровень ячейки выше 4-го. Каждой призванной так группе можно приказать своё оборонительное действие.

Классы:

ЖрецНекромант

Источник: Некромант (Дон-Винсент Снелл)