Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
5 ур.

Призыв духа дракона

ВызовD&D 5e

Действие

1 действие

Дистанция

60 футов

Длительность

Концентрация, вплоть до 1 часа

Компоненты

В · С · М

предмет с выгравированным на нём изображением дракона стоимостью не менее 500 зм

Концентрация

Вы призываете духа дракона. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

Воплощённая форма духа использует блок статистики дух дракона. Когда вы накладываете заклинание, выберите род Дракона: цветной, самоцветный или металлический. Существо напоминает Дракона выбранного рода, что определяет особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.

На высших уровнях

Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Классы:

ВолшебникДруидЧародей

Источник: Сокровищница драконов Фицбана