Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
8 ур.

Брешь в реальности

ВызовD&D 5e

Действие

1 действие

Дистанция

60 футов

Длительность

Концентрация, вплоть до 1 минуты

Компоненты

В · С · М

кристаллическая призма

Концентрация

Доступно подклассам: магия хронургии (волшебник), магия гравитургии (волшебник).

Вы разрушаете границы между пространствами и временными линиями, погружая существо в пучину хаоса и безумия. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она не может совершать реакции, пока заклинание не окончится.

В начале каждого своего хода существо под действием заклинания совершает бросок к10 и попадает под действие одного из эффектов, указанных ниже. В конце своего хода существо может повторить спасбросок Мудрости, при успехе оканчивая на себе эффект.

Эффекты бреши в реальности

к10

Эффект

1-2

Виденье Дальнего Предела. Цель получает 6к12 урона психической энергией и является ошеломлённым до конца хода.

3-5

Разрыв пространства. Цель совершает спасбросок Ловкости и получает 8к12 урона силовым полем при провале и половину урона при успехе.

6-8

Червоточина. Цель, вместе с всем, что она несёт и носит, телепортируется до 30 футов в незанятое видимое пространство по вашему выбору, получает 10к12 урона силовым полем и падает ничком.

9-10

Хлад пустоты. Цель получает 10к12 урона холодом и ослеплена до конца хода.

Классы:

Волшебник

Источник: Путеводитель по Уайлдмаунту