Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
7 ур.

Адская ковка

НекромантияDeep Magic

Действие

1 час

Дистанция

Касание

Длительность

Мгновенно

Компоненты

В · С · М

Ритуал

Глубинная магия — механизмы. Час вы призываете бестелесный злой дух. По истечении часа призванный дух должен совершить спасбросок Харизмы. При успехе вы получаете 2к10 урона психической энергией и 2к10 урона некротической энергией от волн неуправляемой энергии, расходящихся от духа. Вы можете продолжать заклинание, заставляя дух повторять спасбросок в конце каждого вашего хода, с теми же последствиями для вас при каждой неудаче. Если вы решаете не продолжать заклинание или не можете, злой дух возвращается в место мучений, и призвать его снова нельзя. Если спасбросок провален, призванный дух переносится в ожидающий его камень души и сразу оживляет изготовленное тело. Теперь существо — адокованный: оно теряет все прежние расовые особенности и получает особенности механорождённого со следующими изменениями.

Уязвимость. Адокованные уязвимы к урону излучением.

Злой разум. Адокованные совершают с помехой спасброски от заклинаний и умений злых исчадий и аберраций, влияющих на разум или поведение.

Прошлая жизнь. Адокованный лишь смутно помнит, кем был в прежнем существовании, но этих воспоминаний хватает, чтобы получить владение одним навыком.

Языки. Адокованные говорят на Всеобщем, Машинном и Инфернальном или языке Бездны.

В ритуале вам могут помогать до четырёх других заклинателей не ниже 5-го уровня. Каждый помощник повышает Сл спасброска Харизмы на 1. При проваленном спасброске урон получают заклинатель и каждый помощник. Помощник, вышедший из ритуала, не может вернуться.

Спасбросок: Харизма

Классы:

ЖрецВолшебник

Источник: Deep Magic Extended (Kobold Press)