Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
1 ур.

Ветряной коридор

ВоплощениеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

На себя

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С · М

бумажная соломинка

Концентрация

Вы создаёте закрученный коридор сильного ветра, идущий от вас в выбранном направлении. Коридор — линия длиной 60 футов и шириной 10 футов. Ветер дует от вас к концу линии, которая после создания неподвижна. Существо на линии, движущееся по ветру (от вас), прибавляет к скорости 10 футов, а дальнобойные атаки оружием по ветру не получают помехи за большую дистанцию. Существа на линии, движущиеся против ветра (к вам), тратят 2 фута перемещения на каждый 1 фут, а дальнобойные атаки оружием вдоль линии против ветра совершаются с помехой.

Ветряной коридор сразу рассеивает газы и пары и гасит на линии свечи, факелы и похожее незащищённое пламя. Защищённое пламя, например в фонарях, бешено пляшет и с вероятностью 50 процентов гаснет.

Классы:

ЧародейКолдунВолшебник

Источник: Deep Magic (Kobold Press)