Знак Кота
Действие
1 ход
Дистанция
На себя
Длительность
До рассеивания
Компоненты
В · С · М
Вы призываете сумеречные цитадели Кота, чтобы создать поле магической энергии в форме цилиндра радиусом 60 футов и высотой 60 футов с центром на вас. Единственный видимый признак поля — чёрная руна, появляющаяся на каждом дверном проёме, окне или другом проходе внутри области.
Выберите один из видов существ: аберрации, звери, небожители, драконы, элементали, феи, исчадия, великаны, гуманоиды, чудовища, слизи, растения или нежить. Знак действует на существ выбранного вида (включая вас, если подходите) так:
- по своей воле они не могут войти в область цилиндра немагическими способами: цилиндр для них — невидимая непроницаемая стена силового поля. Если такое существо пытается войти в область с помощью телепортации, пространственного перехода или другой магии, оно должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе попытка проваливается;
- они не слышат звуков, возникающих внутри цилиндра;
- они совершают с помехой броски атаки по целям внутри цилиндра;
- они не могут очаровывать, пугать или вселяться в существ внутри цилиндра.
Существа, на которых поле не действует, проводя внутри короткий отдых, в конце отдыха восстанавливают вдвое больше обычного хитов за каждую потраченную Кость Хитов.
Накладывая это заклинание, вы можете обратить его магию: тогда поле не даёт поражённым существам выйти из области вместо того, чтобы не давать войти, они не слышат звуков снаружи цилиндра и так далее. В этом случае поле не даёт преимуществ при коротком отдыхе.
На высших уровнях
Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 8-го уровня или выше, радиус увеличивается на 30 футов за каждый уровень ячейки выше 7-го.