Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Трясина

ПреобразованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

100 футов

Длительность

1 час

Компоненты

В · С · М

флакон песка, смешанного с водой

Накладывая Трясину, вы создаёте яму диаметром 10 футов с зыбучим песком, вязкой грязью или похожей природной опасностью, подходящей для местности. Существо, находящееся в области при накладывании заклинания или входящее в неё, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе проваливается по пояс и становится опутанным трясиной. С этого момента трясина действует как зыбучий песок, но Сл проверок Силы, чтобы выбраться, равна Сл спасброска от ваших заклинаний. Существо вне трясины, пытающееся вытащить другое существо, получает бонус +5 к проверке Силы.

Спасбросок: Сила

Классы:

ЖрецДруидКолдунВолшебникШаман

Источник: Deep Magic (Kobold Press)