Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Обмен разумами

ПреобразованиеDeep Magic

Действие

1 минута

Дистанция

60 футов

Длительность

8 часов

Компоненты

В · С · М

призма и серебряная монета

КонцентрацияРитуал

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен совершить спасбросок Харизмы. При провале вы переносите свой разум в тело цели. Вы используете характеристики цели, но не получаете её знаний, умений класса и владений, сохраняя свои. Тем временем разум цели оказывается в вашем теле, где использует ваши характеристики, но тоже сохраняет свои знания, умения класса и владения.

Обмен длится, пока хиты одного из тел не опустятся до 0, пока вы не окончите его бонусным действием или пока вас не вытеснит из тела цели эффект вроде заклинания Рассеивание магии или Рассеивание зла и добра (последнее побеждает Обмен разумами, хотя одержимость гуманоидом обычно на него не действует). Когда действие заклинания оканчивается, оба разума возвращаются в свои тела. Цель заклинания на 24 часа получает иммунитет к Обмену разумами после успешного спасброска или окончания обмена.

Сделать обмен постоянным можно заклинанием Исполнение желания или похожей магией.

Спасбросок: Харизма

Классы:

БардЖрецДруидПаладинСледопытЧародейКолдунВолшебникДемонолог

Источник: Deep Magic (Kobold Press)