Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
9 ур.

Дань Маммону

ВызовDeep Magic

Действие

1 час

Дистанция

500 футов

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С · М

11 позолоченных человеческих черепов стоимостью 150 зм каждый, которые заклинание расходует

КонцентрацияРитуал

Вы вызываете в точке на земле, которую видите в пределах дистанции, цилиндрическую воронку, заполненную тлеющим пеплом и хватающими руками из расплавленного металла. Воронка глубиной 20 футов и диаметром 50 футов, это труднопроходимая местность. Существо, находящееся в области при накладывании заклинания, начинающее в ней ход или входящее в неё за ход, получает 10к6 урона огнём и должно совершить спасбросок Силы или Ловкости (на выбор существа). При провале расплавленные руки опутывают существо и пытаются утянуть его под поверхность пепла.

Существо, опутанное руками в начале вашего хода, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе его утягивает на 5 футов глубже в пепел. Утянутое под поверхность существо ослеплено, оглохло и не может дышать. Чтобы выбраться, существо должно действием преуспеть в проверке Силы или Ловкости против Сл спасброска от ваших заклинаний. При успехе существо больше не опутано и может двигаться по труднопроходимому пеплу. В этот ход ему не нужно совершать спасбросок Силы или Ловкости, чтобы руки снова его не схватили, но если в начале следующего хода оно всё ещё в воронке, спасбросок совершается как обычно.

Диаметр пепельной воронки увеличивается на 10 футов в начале каждого вашего хода, пока действует заклинание. После окончания заклинания воронка остаётся, но хватающие руки исчезают, а опутанные существа автоматически освобождаются. Пепел медленно остывает и за каждый час после окончания заклинания наносит на 1к6 урона огнём меньше.

Спасбросок: Сила

Классы:

ЖрецКолдунВолшебник

Источник: Deep Magic (Kobold Press)