Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Охотничья засидка

ВызовDeep Magic

Действие

1 минута

Дистанция

120 футов

Длительность

8 часов

Компоненты

В · С · М

грубая модель засидки

Вы создаёте замаскированное укрытие среди ветвей дерева или между камнями. Укрытие — куб со стороной 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. В нём помещается до девяти существ размером не больше Среднего. Внутри укрытия удобно и сухо, какая бы погода ни была снаружи. Маскировка укрытия немного скрывает находящихся внутри: существо снаружи совершает с помехой проверки Мудрости (Внимательность) и Интеллекта (Расследование), чтобы заметить или найти существо в укрытии.

Классы:

ДруидСледопыт

Источник: Deep Magic (Kobold Press)