Гематомантия
Действие
1 минута
Дистанция
Касание
Длительность
Мгновенно
Компоненты
В · С · М
Вы можете узнать сведения о существе, чья кровь у вас есть. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. Если цель знает, что вы накладываете заклинание, она может добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы вы узнали сведения. При успехе заклинание на цель не действует, и вы не можете снова применить его против неё в течение 24 часов. При провале, или если кровь принадлежит мёртвому существу, вы узнаёте следующее:
- самое распространённое имя цели (если есть);
- вид существа (и подвид, если есть), пол и то, какая характеристика у неё наивысшая (но не точное значение);
- нынешнее состояние цели (жива, мертва, больна, ранена, здорова и т. д.);
- обстоятельства, при которых пролилась кровь, что у вас в руках (кровоточащая рана, брызги от удара, как давно она пролилась и т. д.).
Вместо этого вы можете отказаться от всех перечисленных сведений и использовать кровь как маяк, чтобы выследить цель. В течение 1 часа, пока вы на одном плане существования с существом, вы знаете направление и расстояние до места, где цель находилась в момент накладывания заклинания. Если по пути к этому месту перед вами развилка, заклинание автоматически указывает кратчайший и самый прямой путь.