Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Травля

ОчарованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

120 футов

Длительность

Мгновенно

Компоненты

В · С · М

клочок шерсти промыслового зверя

Концентрация

Вы вселяете в цель неодолимое чувство незащищённости и ужаса. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель совершает с помехой проверки Ловкости (Скрытность), чтобы укрыться от вас, и испугана вами, пока вы в её поле зрения. Пока вы в пределах 1 мили от цели, вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание), чтобы выследить её, а цель не может завершить длинный отдых, в ужасе ожидая вас за каждым углом. Цель может повторять спасбросок раз в 10 минут, при успехе оканчивая заклинание.

При успешном спасброске заклинание на цель не действует, и вы не можете снова применить его против неё в течение 24 часов.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня, длительность — концентрация, вплоть до 8 часов, и цель может повторять спасбросок раз в час. С ячейкой 8-го уровня или выше длительность — концентрация, вплоть до 24 часов, и цель может повторять спасбросок каждые 8 часов.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардЖрецДруидСледопытЧародейВолшебникДемонолог

Источник: Deep Magic (Kobold Press)