Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
2 ур.

Глиф переноса

ВызовDeep Magic

Действие

10 минут

Дистанция

Касание

Длительность

Мгновенно

Компоненты

В · С · М

алмазный порошок стоимостью не менее 50 зм, который заклинание расходует

Вы создаёте скрытый глиф, начертив его на поверхности или предмете, которого касаетесь. Накладывая заклинание, вы можете также выбрать известное вам место в пределах 5 миль на том же плане существования — туда глиф будет переносить.

Глиф срабатывает, когда его касается существо, не знающее о его присутствии. Существо, запустившее глиф, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе телепортируется в место назначения глифа. Если место назначения не задано, существо получает 4к4 урона силовым полем и падает ничком.

Глиф исчезает после срабатывания или когда истекает длительность заклинания.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, его длительность увеличивается на 24 часа, а наибольшее расстояние до места назначения — на 5 миль за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардВолшебник

Источник: Deep Magic (Kobold Press)