Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Шаткое мировоззрение

ОчарованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

120 футов

Длительность

10 минут

Компоненты

В · С

Концентрация

Вы направляете силу хаоса, чтобы осквернить разум цели. Цель, проваливающая спасбросок Мудрости, должна бросить 1к20 и определить новое мировоззрение по таблице «Колебание мировоззрения», а затем бросать снова каждую минуту действия заклинания. Когда заклинание оканчивается, мировоззрение цели перестаёт меняться и становится прежним. Эти перемены не делают поражённое существо дружелюбным или враждебным к заклинателю, но могут заставлять существ вести себя непредсказуемо.

Колебание мировоззрения

к20Мировоззрение
1–2Хаотично-доброе
3–4Хаотично-нейтральное
5–7Хаотично-злое
8–9Нейтрально-злое
10–11Законопослушно-злое
12–14Законопослушно-доброе
15–16Законопослушно-нейтральное
17–18Нейтрально-доброе
19–20Нейтральное

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардЧародейВолшебникДемонолог

Источник: Deep Magic (Kobold Press)