Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Мерцающая судьба

ПрорицаниеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

Касание

Длительность

1 раунд

Компоненты

В · С

Вы или существо, которого вы касаетесь, видите на несколько секунд в будущее. Когда заклинание наложено, каждое другое существо в пределах 30 футов от цели должно совершить спасбросок Мудрости. Провалившие его должны в порядке инициативы объявить, каким будет их следующее действие. Цель заклинания объявляет своё действие последней, услышав, что собираются делать все остальные. Каждое объявившее действие существо в свой ход должно как можно точнее следовать объявленному. На время действия заклинания цель совершает с преимуществом броски атаки, проверки характеристик и спасброски, а существа, объявившие свои действия, атакуют цель с помехой.

Спасбросок: Мудрость

Источник: Deep Magic (Kobold Press)