Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
4 ур.

Вечный холод

НекромантияDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

30 футов

Длительность

До рассеивания

Компоненты

В · С · М

замёрзшее насмерть насекомое

Вы выбираете существо в пределах дистанции заклинания, и оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получает 1к6 урона холодом. Кроме того, цель проклята ощущать себя так, будто находится на лютом морозе. Пока действует Вечный холод, цель должна в конце каждого часа преуспевать в спасброске Телосложения со Сл 10, иначе получает одну степень истощения. Если на цели подходящая тёплая одежда, она совершает ежечасные спасброски с преимуществом, но на время действия заклинания совершает с помехой спасброски от других заклинаний и магии, наносящих урон холодом (независимо от одежды).

Заклинание может окончить его заклинатель, а также Рассеивание магии или Снятие проклятия.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

ЖрецЧародейКолдунВолшебник

Источник: Deep Magic (Kobold Press)