Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
3 ур.

Демон внутри

ВызовDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

30 футов

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С · М

флакон крови гуманоида, убитого в последние 24 часа

Концентрация

Один гуманоид по вашему выбору в пределах дистанции становится вратами, через которые демон может проникнуть на ваш план существования. Вы выбираете вид демона из тех, чей показатель опасности 4 или ниже. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При успехе врата не открываются, и заклинание не действует. При провале цель получает 4к6 урона силовым полем — демон пытается прорваться сквозь врата. Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием ещё сильнее разъярять демона, каждый раз нанося цели дополнительно 2к6 урона силовым полем.

Если хиты цели опускаются до 0, пока на неё действует это заклинание, демон разрывает тело и появляется в том же пространстве, что и его теперь недееспособная или мёртвая жертва. Вы не управляете этим демоном; он волен атаковать или уйти, как пожелает. Демон исчезает через 24 часа или когда его хиты опускаются до 0.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

КолдунВолшебникДемонолог

Источник: Deep Magic (Kobold Press)