Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
2 ур.

Кинжальный ястреб

ПреобразованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

На себя

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С · М

кинжал

Когда Кинжальный ястреб накладывают на немагический кинжал, вокруг оружия появляется призрачный ястреб. Ястреб с кинжалом взмывает в воздух и совершает рукопашную атаку по выбранному вами существу в пределах 60 футов, используя ваш модификатор атаки заклинанием; при попадании он наносит колющий урон, равный 1к4 + ваш модификатор Интеллекта. В свои последующие ходы вы можете действием заставить кинжального ястреба атаковать ту же цель. У кинжального ястреба КД 14, и хотя он неуязвим к любому урону, успешная атака по нему, наносящая дробящий, рубящий урон или урон силовым полем, отшвыривает его, и он не может атаковать до окончания вашего следующего хода.

Источник: Deep Magic (Kobold Press)