Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
5 ур.

Призыв малых порождений Пустоты

ВызовDeep Magic

Действие

1 минута

Дистанция

90 футов

Длительность

1 час

Компоненты

В · С

Концентрация

Вы призываете исчадий или аберраций, которые появляются в незанятых пространствах, видимых вами в пределах дистанции. Выберите один из вариантов:

  • одно существо с показателем опасности 2 или ниже;
  • два существа с показателем опасности 1 или ниже;
  • четыре существа с показателем опасности 1/2 или ниже;
  • восемь существ с показателем опасности 1/4 или ниже.

Призванные существа исчезают, когда их хиты опускаются до 0 или когда заклинание оканчивается.

Призванные существа не атакуют напрямую вас и ваших спутников. Бросьте за призванных существ общую инициативу; они совершают ходы по её результату. Они атакуют ваших врагов и стараются держаться в пределах 90 футов от вас, но сами решают, что делать. Призванные существа ненавидят неволю и при случае могут вредить вам и вашим спутникам или мешать побочными эффектами (но не прямыми атаками). В начале хода существ вы можете реакцией отдать им устный приказ. Они выполняют ваши приказы в этот ход, а вы в конце хода получаете 1к6 урона психической энергией.

Если ваша концентрация прерывается, заклинание оканчивается, но существа не исчезают. Вместо этого вы больше не можете им командовать, и они становятся враждебными вам и вашим спутникам. Они атакуют вас и союзников, если верят, что могут победить или причинить ощутимый вред, но не станут сражаться, если боятся, что это будет стоить им жизни. Вы не можете отпустить существ, но они исчезают через 1 час после призыва.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7-го или 9-го уровня, вы выбираете один из вариантов призыва выше, и появляется больше существ — вдвое больше с ячейкой 7-го уровня и втрое больше с ячейкой 9-го уровня.

Классы:

Демонолог

Источник: Deep Magic (Kobold Press)